Comment préparer Reflex Challenge pour un événement ?

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Reflex Challenge est un jeu de réflexes où deux invités s'affrontent face à face sur le même écran pendant l'événement. Dans la grille à l'écran, des cases s'allument aux couleurs des deux joueurs ; chaque joueur marque des points en touchant les cases de sa propre couleur, et à la fin du temps, celui qui a le plus de points gagne. On ne joue pas contre l'ordinateur ; chaque partie se joue à deux. Cet article décrit la première installation de bout en bout : connexion, création de l'événement, réglages de base, ouverture du jeu aux invités et retour du jeu aux réglages.


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En bref
  1. Connectez-vous avec votre compte Activation King et créez un événement.
  2. Réglez les règles dans Session → Jeu et l'apparence dans la page Écrans du jeu. Vous pouvez aussi jouer sans rien modifier.
  3. Définissez un code PIN à 4 chiffres dans Paramètres de l'événement → Kiosque.
  4. Appuyez sur Lancer l'application et choisissez Lancer le Digital Reflex Challenge.
  5. Pour revenir aux réglages depuis le jeu, touchez l'icône cadenas dans le coin de l'écran et saisissez le PIN.

Pas à pas


Étape 1 · Connectez-vous

À l'ouverture de l'application, l'écran de connexion s'affiche. Connectez-vous avec votre compte Activation King. Vous pouvez choisir la langue sur cet écran ou plus tard dans les réglages. La langue choisie est utilisée à la fois dans les écrans de réglage et dans les écrans des invités. L'application prend en charge 11 langues : turc, anglais, allemand, espagnol, français, italien, polonais, portugais, roumain, russe et tchèque.

Après la connexion, le Tableau de bord s'ouvre. Si vous êtes en version d'essai, vous y voyez le nombre de jours restants.

Étape 2 · Créez un événement

Tous les réglages du jeu sont liés à un événement ; il en faut donc un d'abord. Dans le menu de gauche, ouvrez la page Événements et appuyez sur Créer un nouvel événement. Donnez un nom à l'événement (obligatoire) et, si vous le souhaitez, une courte description. À l'étape suivante, vous pouvez partir d'un événement vide ou reprendre les réglages d'un événement déjà préparé avec Copier un événement précédent.

Pour récupérer sur cet appareil un événement préparé sur un autre appareil, utilisez Importer du Cloud sur la même page. Si votre compte ne contient aucun événement, la fenêtre Créez votre premier événement qui s'ouvre dans le Tableau de bord mène au même endroit.

Dès que vous sélectionnez l'événement pour la première fois, les réglages du jeu sont remplis avec des valeurs prêtes : une manche de 60 secondes, 15 secondes de prolongation, un compte à rebours de départ de 3 secondes, une grille Standard, un rythme Normal, un formulaire qui demande leur nom aux joueurs et une case de consentement à la confidentialité.

Étape 3 · Repérez les pages de réglage

Une fois l'événement sélectionné, trois pages de réglage apparaissent dans le menu de gauche :

  • Session : les règles du jeu (onglet Jeu), les informations à demander aux joueurs (Sondage), le consentement RGPD (Avis légal) et la liste des parties jouées (Parties).
  • Écrans du jeu : couleurs, logo, arrière-plan et textes de chaque écran des invités.
  • Paramètres de l'événement : nom de l'événement, code PIN et délai d'inactivité.

Pour les détails, consultez les articles indiqués dans les sujets connexes.

Étape 4 · Définissez un code PIN

Saisissez un PIN à 4 chiffres dans le champ Code PIN du tableau de bord. Si le PIN ne fait pas exactement 4 caractères, il n'est pas enregistré. Sans PIN, toute personne qui touche l'icône cadenas dans le jeu accède directement aux réglages.

Les autres réglages du même onglet :

  • Délai d'expiration : si l'écran des invités n'est pas touché pendant un certain temps, le jeu revient à l'écran de départ. Indiquez la durée en secondes. Si vous laissez vide ou saisissez 0, 300 secondes sont utilisées.
  • Synchroniser les modifications pendant que l'application fonctionne : activé, les modifications de réglage faites sur un autre appareil pour cet événement arrivent sur celui-ci même pendant que le jeu tourne.
  • Toucher pour démarrer, Limite de crédit pour les événements et Exécuter au démarrage n'ont aucun effet dans Reflex Challenge. Toucher l'écran de départ lance toujours le jeu et le jeu ne consomme pas de crédits.

Étape 5 · Ouvrez le jeu aux invités

Appuyez sur le bouton Lancer l'application du menu de gauche. Sur téléphone et tablette, ce bouton flotte à l'écran. Si aucun événement n'est sélectionné, l'avertissement Sélectionnez d'abord un événement pour lancer l'application. s'affiche.

La fenêtre qui s'ouvre propose deux options :

  1. Lancer le Digital Reflex Challenge : ouvre le jeu en plein écran, sur l'écran de départ. À partir de là, les invités jouent seuls.
  2. Afficher l’Écran de Pause : affiche l'écran d'attente pendant une pause. Les invités ne peuvent pas jouer pendant ce temps.

Étape 6 · Revenez aux réglages depuis le jeu

Une petite icône cadenas se trouve dans un coin des écrans des invités ; par défaut, en bas à droite. Touchez-la. Si vous avez défini un PIN, saisissez-le dans la fenêtre Acces operateur. Après le bon PIN, le plein écran se ferme et les réglages s'ouvrent. Sous Windows et sur un Mac avec clavier, la touche F11 ou F12 fait la même chose.

Vous changez la position et la visibilité de l'icône dans Écrans du jeu → Général → Icône du tableau de bord :

  • Avec une visibilité à 0 %, l'icône est invisible mais sa zone reste active. Touchez ce coin 5 fois en 3 secondes.
  • Avec la position sur Désactivé, il ne reste rien à l'écran. Dans ce cas, on ne sort qu'avec F11 ou F12 au clavier.
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Erreurs fréquentes

Partir en événement sans PIN : un invité qui touche l'icône cadenas entre dans les réglages.

Mettre l'Icône du tableau de bord sur Désactivé sur tablette ou téléphone : sans clavier, impossible de quitter le jeu.

Saisir un PIN de moins ou de plus de 4 chiffres : il n'est pas enregistré, l'état précédent reste valable.

Appuyer sur Lancer l'application sans événement sélectionné : le jeu ne s'ouvre pas, choisissez d'abord un événement sur la page Événements.

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