Matching Game es un juego de memoria en el que, durante el evento, juega un solo invitado cada vez. Las cartas están boca abajo; el invitado las voltea de dos en dos e intenta encontrar las parejas que llevan la misma imagen. El tiempo es fijo: cuantas más parejas encuentre el invitado en 45 segundos, más puntos obtiene y entra en el marcador. Sobre las cartas puede poner sus propias imágenes (producto, logotipo, mascota). Este artículo explica la primera instalación de principio a fin: iniciar sesión, crear un evento, los ajustes que vienen ya preparados, abrir el juego a los invitados y volver del juego a los ajustes.
- Inicie sesión con su cuenta de Activation King y cree un evento.
- En cuanto selecciona el evento, vienen un juego de cartas listo y las reglas básicas: 16 cartas (8 parejas), 45 segundos. Puede ponerlo a jugar sin cambiar nada.
- Prepare las cartas en la pestaña Pantallas del juego → Cartas y el aspecto en las demás pestañas de la misma página.
- En Configuración del evento → Quiosco, establezca un PIN de 4 dígitos.
- Pulse el botón Ejecutar la aplicación y elija Ejecutar como Matching Game.
- Para volver del juego a la configuración, toque el icono de candado de la esquina de la pantalla e introduzca el PIN.
Paso a paso
Paso 1 · Inicie sesión
Al abrir la aplicación aparece la pantalla de inicio de sesión. Inicie sesión con su cuenta de Activation King. Puede elegir el idioma en esta pantalla o más tarde desde la configuración. El idioma elegido se usa tanto en las pantallas de configuración como en las pantallas de los invitados. La aplicación admite 11 idiomas: turco, inglés, alemán, español, francés, italiano, polaco, portugués, rumano, ruso y checo.
Tras iniciar sesión se abre el Panel de control. Si está en la versión de prueba, aquí verá los días restantes.
Paso 2 · Cree un evento
Todos los ajustes del juego pertenecen al evento; por eso primero hace falta un evento. En el menú de la izquierda abra la página Eventos y pulse Crear nuevo evento. Póngale un nombre al evento (obligatorio) y, si quiere, una descripción breve. En el paso ¿Cómo le gustaría comenzar? puede empezar con un evento vacío o, con Copiar evento anterior, tomar los ajustes de un evento que preparó antes.
Para traer a este dispositivo un evento preparado en otro dispositivo, use Importar evento antiguo desde la nube en la misma página. Si no tiene ningún evento en la cuenta, la ventana Crea tu primer evento que se abre en el Panel de control lleva al mismo sitio.
Al crear el evento se abre la página Tu evento está listo. El botón Ejecutar la aplicación de aquí hace lo mismo que el del menú de la izquierda; con Omitir el resto vuelve a la configuración.
La primera vez que selecciona el evento, el juego se rellena con valores predeterminados:
- Mazo de 4 × 4: 16 cartas, 8 parejas. Las caras de las cartas llevan formas predefinidas; sus propias imágenes se suben desde la pestaña Pantallas del juego → Cartas.
- El juego dura 45 segundos; en los últimos 10 segundos la barra de tiempo cambia de color. Dos cartas que no forman pareja permanecen boca arriba aproximadamente 1 segundo y luego se vuelven a cerrar.
- Cada pareja vale 100 puntos; el invitado que encuentra todas las parejas antes de que acabe el tiempo recibe 10 puntos más por cada segundo restante.
- Los sonidos del juego están activados. El tiempo, la puntuación y el sonido no se pueden cambiar desde la pantalla de ajustes en esta versión; la única regla que puede cambiar es el tamaño del mazo.
- Encuesta activada y un único campo que pide el nombre al jugador; la etiqueta del campo viene en inglés como Name. En un evento en español, ponga la etiqueta "Nombre" en Sesión → Encuesta.
- Aviso legal (consentimiento de privacidad, RGPD) activado; el título Privacy notice y el texto vienen en inglés. Escriba su propio texto en Sesión → Aviso legal.
- Estilo de diseño Escarcha, paleta de colores Sueño púrpura, icono de candado abajo a la derecha.
Paso 3 · Conozca las páginas de configuración
Después de seleccionar el evento, el menú de la izquierda se agrupa en tres bloques:
- Gestionar → Eventos (lista de eventos) y Configuración del evento (Principal: nombre y descripción; Quiosco: PIN, tiempo de espera, sincronización entre dispositivos).
- Diseño → Pantallas del juego: la pestaña Principal ajusta los colores, el estilo de diseño, el logotipo, el fondo y el icono de candado; la pestaña Cartas, el tamaño del mazo y las imágenes de las cartas; las pestañas Llamada a la acción, Registro, Juego, Agradecimiento y Marcador, los textos y la disposición de cada pantalla del invitado; la pestaña Pausa, la pantalla de espera.
- Ejecutar → Sesión: los datos que se piden al jugador y las puntuaciones guardadas. Pestañas: Encuesta (datos que se piden al jugador), Aviso legal (texto de protección de datos y casilla de consentimiento) y Puntuaciones (ver y ocultar las puntuaciones guardadas). En este juego no hay una pestaña de reglas aparte.
La página Marca Blanca solo se abre en el plan White Label / Ultimate. El detalle de cada página está en los artículos de los temas relacionados.
Paso 4 · Establezca un código PIN
Escriba un PIN de 4 dígitos en el campo PIN del panel de control. Si el PIN no tiene exactamente 4 caracteres, no se guarda y aparece el aviso El PIN debe tener exactamente 4 digitos. No guardado. Si no pone PIN, cualquiera que toque el icono de candado del juego entra directamente en la configuración.
Otros ajustes de la misma pestaña:
- Tiempo de espera: si nadie toca la pantalla de los invitados durante cierto tiempo, el juego vuelve a la pantalla de Inicio. Escriba el tiempo en segundos. Si lo deja vacío o escribe 0, se usan 300 segundos.
- Sincronizar cambios mientras la app está en ejecución: cuando está activado, los cambios de ajustes que haga en este evento desde otro dispositivo llegan también a este dispositivo mientras el juego está en marcha.
- Toca para empezar, Límite de crédito para eventos y Ejecutar al iniciar no tienen efecto en Matching Game. Tocar la pantalla de Inicio siempre inicia el juego, el juego no consume créditos y la aplicación no arranca sola al encender el dispositivo.
Paso 5 · Abra el juego a los invitados
Pulse el botón Ejecutar la aplicación del menú de la izquierda. Si no ha seleccionado un evento, aparece el aviso Seleccione primero un evento para ejecutar la aplicación.
En la ventana que se abre hay dos opciones:
- Ejecutar como Matching Game: abre el juego a pantalla completa, con la pantalla de Inicio. A partir de ahí los invitados juegan por su cuenta.
- Mostrar Pantalla de Pausa: durante un descanso, muestra la pantalla de pausa. Mientras tanto los invitados no pueden jugar.
En Windows el juego funciona a pantalla completa bloqueada; no se puede salir con Alt+Tab ni Alt+F4.
Paso 6 · Vuelva del juego a la configuración
En una esquina de las pantallas de los invitados hay un pequeño icono de candado; su posición predeterminada es abajo a la derecha. Toque el icono. Si puso un PIN, introdúzcalo en la ventana Acceso de operador. Tras el PIN correcto se sale de la pantalla completa y se abre la configuración. En Windows y en Mac con teclado conectado, la tecla F11 o F12 hace lo mismo.
La posición y la visibilidad del icono se cambian en Pantallas del juego → Principal → Icono del panel:
- Si pone la visibilidad al 0 %, el icono no se ve, pero su posición sigue funcionando. Toque esa esquina 5 veces en 3 segundos.
- Si pone la posición en Desactivado, no queda nada en la pantalla. En ese caso solo se puede salir con F11 o F12 desde el teclado.
Con la pantalla de pausa activa se usan el mismo icono y el mismo PIN.
Salir al evento sin poner un PIN: un invitado que toque el icono de candado entra en la configuración.
Poner el Icono del panel en Desactivado en una tableta o un teléfono: sin teclado no podrá salir del juego.
Salir en directo con los ajustes de serie: la etiqueta del campo de nombre es Name y el texto de consentimiento viene en inglés; el invitado los ve tal cual.
Temas relacionados
¿Qué ve el invitado? Una partida de principio a fin ¿Cómo se configuran las reglas del juego? ¿Cómo se preparan las cartas y el mazo? ¿Cómo pedir el nombre y el consentimiento al invitado? ¿Cómo se configura el aspecto del juego? ¿Cómo se configura el evento? PIN, tiempo de espera, idioma y varios dispositivos