Tic Tac Toe'da biten her maç kendiliğinden kaydedilir ve misafirlerin gördüğü Maçlar ekranına düşer. Bu makale iki tarafı birden anlatır: misafirin gördüğü maç listesi ve senin Oturum → Maçlar sekmesinden yaptığın yönetim. Ayrıca bir maçın ne zaman kaydedildiğini, yarım kalan maçlara ne olduğunu, aynı etkinliği birden çok cihazda kullanınca listenin nasıl birleştiğini ve internet yokken ne olduğunu açıklar.
- Biten her maç otomatik kaydedilir. Misafir Maçlar ekranında en yeni maçı en üstte görür.
- Oturum → Maçlar sekmesinde aynı listeyi görür, bir maçı Gizle ile misafir ekranından kaldırırsın. Silme yoktur; gizleme geri alınabilir.
- Aynı etkinliği kullanan bütün cihazların maçları tek listede birleşir. Bunun için internet gerekir; başka cihazın maçı en geç yarım dakika içinde gelir.
- İnternet yokken maçlar cihazda birikir ve bağlantı gelince kendiliğinden gönderilir.
Misafirin gördüğü liste
Liste ne gösterir
Misafir bu ekrana iki yoldan gelir: Teşekkür ekranındaki Maçları gör düğmesiyle ya da Karşılama ve Teşekkür ekranlarının köşesindeki kupa simgesiyle. Üstte Maç geçmişi satırı ve Maçlar başlığı durur. Her maç bir satırdır:
| Sütun | İçerik |
|---|---|
| Ne zaman | Maçın saati. Bugün oynandıysa yalnız saat (14:32), başka günse gün ve saat (28.09 14:32). Cihazın saatine göredir |
| Maç | Ayşe 2 – 1 Mert biçiminde iki ad ve skor. Skor, kazanılan raund sayısıdır; kazanan taraf vurgulanır |
| Süre | Maçın süresi, dakika:saniye (1:45) |
Liste en yeni maç üstte olacak şekilde sıralanır. Bu bilinçli bir tercihtir: oyunda puan değil kazanan vardır, aynı adı yazan iki farklı misafir ayırt edilemez, bu yüzden "en çok kazanan" sıralaması ya da podyum yoktur. Adını yazmayan oyuncu Oyuncu 1 ya da Oyuncu 2 olarak görünür.
Sayfa başına 10 maç gösterilir. Daha fazla maç varsa altta Önceki ve Sonraki düğmeleri ve 1 / 3 gibi bir sayaç çıkar; tek sayfaya sığıyorsa bu düğmeler hiç görünmez. Sayfa çevirmek hareketsizlik sayacını sıfırlar, yani uzun listeyi inceleyen misafir Karşılama ekranına atılmaz. Hiç maç yoksa Henüz maç yok ve İlk oynayan sen ol. yazar. Alttaki Başa dön Karşılama ekranına döner.
Liste ekran açılırken bir kez okunur. Misafir ekrandayken başka cihazda biten bir maç o anda listeye eklenmez; bir sonraki açılışta görünür.
"Sen" işareti
Oyunu yeni bitiren çiftin maçı renkli bir satırla, kenar çizgisiyle ve · Sen yazısıyla işaretlenir. Eşleşme adla değil maçın kimliğiyle yapılır; aynı etkinlikte iki "Ali" olsa bile doğru satır işaretlenir. İşaret yalnız Teşekkür ekranından geçip gelen misafir için görünür. Karşılama ekranındaki kupa simgesinden giren biri önceki maçın sahibi olsa da işareti görmez, çünkü Karşılama ekranı açılınca biten maçla bağ kopar.
Yazıları değiştirme
Bu ekrandaki başlık, sütun adları, Sen işareti, boş liste yazıları ve Başa dön düğmesinin metni Oyun Ekranları → Skor Tablosu sekmesinden değiştirilir ya da gizlenir. Önceki ve Sonraki değiştirilemez. Ayrıntılar: Misafir Ekranlarının Yazıları Nasıl Değiştirilir? makalesi.
Operatör tarafı: Oturum → Maçlar
Liste ve gizleme
Sekmenin başlığı Skor tablosu kayıtları, açıklaması Bir deneme oyununu ya da uygunsuz bir adı misafir skor tablosundan gizleyin. Gizleme geri alınabilir; hiçbir şey silinmez. Liste misafirin gördüğü listeyle aynı kaynaktan ve aynı sırayla (en yeni üstte) gelir; farkı, gizlediğin maçları da soluk renkte göstermesidir.
Her satırda şunlar durur:
- Sıra numarası. 1 en yeni maçtır; bu bir derece ya da sıralama değildir.
- Ayşe 2 – 1 Mert biçiminde adlar ve skor. Adını yazmayan Oyuncu 1 için Misafir · 4F2A gibi kısa bir etiket görünür; etiket kaydın kendi kimliğinden gelir ve iki adsız oyuncuyu birbirinden ayırt etmeye yarar. Adsız Oyuncu 2 yalnız Misafir olarak yazılır.
- Süre, dakika:saniye. Bilinmiyorsa tire.
- Gizle düğmesi; gizli satırda Göster.
Hiç maç yoksa Bu etkinlikte henüz skor yok. yazar. Listenin altındaki not durumu özetler: Gizlenen kayıtlar kayıtlarda ve senkronda kalır; yalnızca misafir ekranında görünmez.
Gizleme hakkında bilmen gerekenler:
- Silme yoktur. Gizlenen maç kayıtta durur, dilediğin zaman Göster ile geri gelir.
- Gizleme maç bazındadır: iki oyuncudan yalnız birini gizleyemezsin.
- Gizleme aynı etkinliği kullanan diğer cihazlara da gider; onların misafir ekranından da kalkar.
- Gizleme, web panelindeki Excel dışa aktarmayı etkilemez; gizli maçın oyuncuları Excel'de yine görünür. Ayrıntılar: Oyuncu Bilgileri Nasıl Dışa Aktarılır? makalesi.
Yenileme
Liste sekme açılınca bir kez okunur. Oyun çalışırken ya da başka cihazda yeni maçlar bitmişse Yenile düğmesine bas; aksi hâlde eski listeye bakarsın. Her Gizle / Göster işleminden sonra liste kendiliğinden yenilenir.
Maç ne zaman kaydedilir
Bir maç tek bir kayıttır ve adım adım dolar:
| An | Ne yazılır |
|---|---|
| Karşılama ekranına dokunulunca | Yeni bir maç kaydı açılır, iki oyuncu için yer ayrılır |
| Bir oyuncu Hazırıma basınca | O oyuncunun form cevapları ve adı |
| Maç bitince | İki oyuncunun kazandığı raund sayısı ve maçın süresi. Kayıt "tamamlandı" olur ve listeye girer |
| Karşılama ekranı yeniden açılınca, maç bitmemişse | Kayıt "iptal" olarak kapanır ve listeye girmez |
Yarım kalan maç üç yoldan oluşur: Vazgeç düğmesi, hareketsizlik zaman aşımı ya da misafirin çekip gitmesi. Üçü de Karşılama ekranı açıldığı anda kaydı kapatır; kayıtta hangisinin olduğu ayırt edilmez. Uygulama maç ortasında kapanırsa kayıt bir sonraki açılışta kapatılır.
Dikkat edilecek bir durum var: Oturum → Oyun sekmesinde hamle süresi açıksa terk edilen maç yarım kalmaz, kendi kendine biter. Üst üste dört kez süre dolan raund berabere sayılır, seri böyle tamamlanır ve maç listeye 0 – 0 gibi bir berabere olarak girer. Bu satırları Oturum → Maçlar sekmesinden gizleyebilirsin. Hamle süresi kapalıyken (0) terk edilen maç yalnız hareketsizlik zaman aşımıyla kapanır ve listeye girmez.
Kayıtta tutulmayanlar: beraberlik sayısı, raund raund sonuçlar, kimin başladığı ve maçta geçerli olan kurallar. Kazanan ayrıca yazılmaz; iki skordan çıkarılır.
Aynı etkinliği birden çok cihazda kullanmak
Aynı etkinliği ikinci cihaza almak için o cihazda Etkinlik sayfasından Buluttan İçe Aktarı kullan. Bundan sonra her cihazda biten maç buluta gider ve diğer cihazlara iner; misafir listesi ve Oturum → Maçlar sekmesi bütün cihazların maçlarını birlikte gösterir. Gecikme en çok yarım dakika kadardır. Bu birleşme Etkinlik Ayarları → Kiosk → Uygulama çalışırken değişiklikleri senkronla ayarına bağlı değildir; o ayar yalnız ayar değişikliklerini taşır, maçlar her durumda taşınır.
İki cihazda aynı anda oynanan maçlar iki ayrı kayıttır, birbirini bozmaz. Başka cihazdan gelen maçın Ne zaman sütunu, maçın o cihazda oynandığı anı değil bu cihaza ulaştığı anı gösterebilir; cihazlar sürekli çevrimiçiyse fark saniyelerle sınırlıdır.
Önemli bir şart: etkinlik buluta en az bir kez gitmiş olmalı. İnternet yokken oluşturulup hiç bağlanmamış bir etkinlikte oynanan maçlar yalnız o cihazda kalır ve diğer cihazlara geçmez. Etkinliği internet varken oluştur, sonra çevrimdışı çalışabilirsin.
İnternet yokken
Oyun internetsiz de oynanır. Maçlar cihaza yazılır, misafir listesi bu cihazın maçlarını göstermeye devam eder. Bağlantı gelince biriken maçlar sırayla gönderilir; arada uygulama kapanıp açılsa da gönderim kaldığı yerden sürer. Bağlantı yokken diğer cihazların maçları gelmez ve senin maçların onlara gitmez; bağlantı gelince iki yönde de tamamlanır.
Standı kapatırken son maçın buluta gitmesi için uygulamayı kapatmadan önce internet bağlıyken birkaç saniye bekle.
Bir maçı silmeye çalışmak: silme yoktur. Oturum → Maçlar sekmesinde Gizleyi kullan; misafir görmez, kayıt ve Excel dışa aktarma bozulmaz.
Oturum → Maçlar listesini Yenileye basmadan okumak: liste sekme açıldığı anın hâlidir, yeni maçlar düğmeye basınca gelir.
Hamle süresi açıkken 0 – 0 berabereleri hata sanmak: terk edilen maçlar sürelerle kendiliğinden bitmiştir. İstemiyorsan gizle.
Etkinliği internetsiz oluşturup iki cihazda kullanmak: hiç buluta gitmemiş etkinliğin maçları diğer cihaza geçmez.
Son maçtan hemen sonra, internet yokken uygulamayı kapatmak: o maç buluta gidemez, bağlantı gelene kadar diğer cihazlarda ve Excel'de görünmez.