Çarkın nasıl döndüğü, hangi seslerin çaldığı ve ödül panelinin ekranda ne kadar kaldığı Oyun Ekranları → Çark sekmesinden ayarlanır. Ödüllerin kendisi bu sekmede değildir; onlar Oturum → Ödüller sekmesindedir. Bu makale sekmedeki dönüş, kazanma efektleri ve dilim görseli bölümlerini anlatır ve etkinliğe göre birkaç hazır ayar önerir.
- Dönüş süresi çarkın kaç saniye döndüğünü, Tam tur bu sürede kaç tur attığını belirler. İkisi birlikte çarkın hızını verir.
- Sonuç ekranda ödül panelinin kaç saniye açık kalacağını söyler; yeni etkinlikte 8 saniyedir.
- Tık sesi, Konfeti, Kazanma sesi ve Sonuç ekranında QR göster ayrı ayrı açılıp kapanır; yeni etkinlikte hepsi açıktır.
- Dene düğmesi önizlemedeki çarkı senin ayarlarınla döndürür; ödül çekilmez, kayıt tutulmaz.
Dönüş
| Ayar | Ne yapar | Aralık | Varsayılan |
|---|---|---|---|
| Dönüş süresi | Çarkın düğmeye basıldıktan sonra kaç saniye döndüğü | 2–12 saniye | 6 saniye |
| Tam tur | Çarkın bu sürede attığı tam tur sayısı | 2–10 tur | 6 tur |
| Sonuç ekranda | Ödül panelinin kaç saniye açık kaldığı | 3–30 saniye | 8 saniye |
| Tık sesi | Çark dönerken duyulan tık sesi | Açık / Kapalı | Açık |
Kaydırıcıların altındaki satır çarkın hızını saniyedeki tur olarak gösterir ve yavaş, normal ya da hızlı diye niteler. Süreyi kısaltıp turu artırmak çarkı hızlandırır; süreyi uzatıp turu azaltmak yavaşlatır.
Hangi ödülün çıkacağı düğmeye basıldığı anda bellidir; dönüş süresi ve tur sayısı sonucu değiştirmez, yalnız bekleyişi uzatır ya da kısaltır.
Dene düğmesi sekmenin üstündeki önizleme çarkını bu değerlerle döndürür. Deneme sırasında ödül çekilmez, stoktan düşülmez ve kayıt tutulmaz; gerçek bir çevirme yalnız misafir ekranında olur.
Kazanma efektleri
| Ayar | Ne yapar | Varsayılan |
|---|---|---|
| Konfeti | Çark durunca konfeti patlar | Açık |
| Konfeti yoğunluğu | Konfetinin miktarı: Az / Normal / Çok | Normal |
| Kazanma sesi | Çark durunca kısa bir kazanma sesi çalar | Açık |
| Sonuç ekranında QR göster | Kodlu ödülde ödül panelinde QR çizer | Açık |
Sesler uygulamanın içinde üretilir; dosya yüklemen gerekmez. QR yalnız ödülün Kod alanı doluysa ve cihaz internete bağlıysa çıkar; kodun kendisi QR kapalıyken de panelde yazıyla görünür.
Dilim görseli
Ödüllere fotoğraf eklediysen fotoğrafın dilimde nasıl duracağını burada seçersin. Fotoğrafların kendisi Oturum → Ödüller sekmesinde eklenir.
| Seçenek | Görünüm |
|---|---|
| Dolgu (varsayılan) | Fotoğraf dilimin tamamını kaplar; kenarları kırpılır |
| Ortalı | Fotoğrafın tamamı görünür; dilim sayısı arttıkça küçülür |
Ortalı seçeneğini kullanacaksan çarkı en kalabalık hâliyle, 12 dilimle önizle; dilimler daraldıkça fotoğraf küçülür.
Ödül paneli
Çark durunca çarkın üstünde ödül paneli açılır. Panelde yukarıdan aşağıya şunlar durur: Kazandınız yazısı, ödülün adı, varsa QR ve kod, en altta bir not. Kodlu ödülde not Bu kodu standa gösterin., kodsuz ödülde Bu ödül için kod tanımlı değil — lütfen görevliden alın. olur.
Panelin altındaki ince çizgi kalan süreyi gösterir. Süre dolunca panel kapanır ve Karşılama ekranına dönülür; misafir panelin dışına dokunarak beklemeden de kapatabilir. Panelin yazılarını değiştirmek ya da gizlemek için Ekran Yazıları ve Düğmeler Nasıl Ayarlanır? makalesine bak.
Yerleşim ve logo
Yerleşim bölümü çark ve düğme bloğunun ekrandaki konumunu, boyutunu (Büyük / Orta / Küçük) ve hizasını ayarlar. Logo konumu logonun bu ekrandaki yerini seçer. Logo üst ortadayken çark, logoya yer açmak için biraz küçülür; çarkı büyük tutmak istiyorsan logoyu bir köşeye al.
Etkinliğe göre öneriler
Aşağıdaki değerler öneridir; Dene ile bakıp kendi etkinliğine göre ayarla.
| Durum | Öneri | Neden |
|---|---|---|
| Uzun sıra, hızlı akış | Dönüş süresi 3 saniye, Sonuç ekranda 4–5 saniye | Tur 10 saniyenin altında biter, sıra hızlı döner |
| Kodlu ödül, misafir kodu not alacak | Sonuç ekranda 15–20 saniye | Misafirin kodu yazmasına ya da QR'ı okutmasına zaman kalır |
| Sessiz ortam (fuar salonu, mağaza) | Tık sesi ve Kazanma sesi kapalı | Çevreyi rahatsız etmez; konfeti yine görünür |
| Sahne gösterisi, heyecan | Dönüş süresi 8–10 saniye, Konfeti yoğunluğu Çok | Bekleyiş uzar, kazanma anı öne çıkar |
Ödülleri bu sekmede aramak: ödüller Oturum → Ödüller sekmesindedir.
Kodlu ödülde Sonuç ekranda süresini kısa bırakmak: misafir kodu not alamadan panel kapanır.
Dene ile yapılan çevirmenin stoktan düştüğünü sanmak: düşmez. Stoktan yalnız misafir ekranındaki çevirmeler düşer.
Oturum Zaman Aşımını dönüş ve panel süresinin toplamından kısa yazmak: ödül paneli açıkken ekran başa dönebilir.