Spin Wheel, etkinlikte misafirin bir kez çevirdiği bir ödül çarkıdır. Misafir düğmeye basar, çark döner ve bir dilimde durur; kazandığı ödül aynı ekranda gösterilir. Hangi ödülden kaç tane dağıtılacağını ve her ödülün çıkma şansını sen belirlersin. Bu makale ilk kurulumu baştan sona anlatır: giriş yapma, etkinlik oluşturma, hazır gelen ayarlar, oyunu misafirlere açma ve oyundan ayarlara geri dönme.
- Activation King hesabınla giriş yap ve bir etkinlik oluştur.
- Etkinliği seçtiğin anda çark hazır bir ödül setiyle gelir (8 dilim). Gerçek ödüllerini girmeden yayına çıkma.
- Ödülleri Oturum → Ödüller, çarkın dönüşünü ve görünüşünü Oyun Ekranları sayfasında ayarla.
- Etkinlik Ayarları → Kiosk sekmesinde 4 haneli bir PIN koy.
- Uygulamayı Çalıştır düğmesine bas ve Oyunu Başlatı seç.
- Oyundan ayarlara dönmek için ekranın köşesindeki kilit simgesine dokun ve PIN'i gir.
Adım adım
Adım 1 · Giriş yap
Uygulamayı açınca giriş ekranı gelir. Activation King hesabınla giriş yap. Dili bu ekrandan ya da sonradan ayarlardan seçebilirsin. Seçtiğin dil hem ayar ekranlarında hem misafir ekranlarında kullanılır. Uygulama 11 dili destekler: Türkçe, İngilizce, Almanca, İspanyolca, Fransızca, İtalyanca, Lehçe, Portekizce, Romence, Rusça ve Çekçe.
Girişten sonra Gösterge paneli açılır. Deneme sürümündeysen burada kalan gün sayısını görürsün.
Adım 2 · Etkinlik oluştur
Oyunun bütün ayarları etkinliğe bağlıdır; önce bir etkinlik gerekir. Sol menüde Etkinlik sayfasını aç ve Yeni Etkinlik Oluştura bas. Etkinliğe bir ad ver (zorunlu), istersen kısa bir açıklama yaz. Nasıl başlamak istersiniz? adımında boş bir etkinlikle başlamayı ya da Önceki Etkinliği Kopyala ile daha önce hazırladığın bir etkinliğin ayarlarını almayı seçebilirsin.
Başka bir cihazda hazırladığın etkinliği bu cihaza almak için aynı sayfadaki Eski Etkinliği Buluttan İçe Aktarı kullan. Hesabında hiç etkinlik yoksa Gösterge panelinde açılan İlk etkinliğinizi oluşturun penceresi de aynı yere götürür.
Etkinlik oluşturulunca Etkinliğiniz hazır sayfası açılır. Buradaki Uygulamayı Çalıştır düğmesi sol menüdekiyle aynı işi yapar; Gerisini atla ile ayarlara dönersin.
Etkinliği ilk seçtiğinde oyun hazır değerlerle doldurulur:
- Çarkta 8 dilimlik hazır bir set durur: Hediye 1, Hediye 2, Hediye 3 ve Büyük Ödül, her biri iki kez. Bunlar yer tutucudur; kendi ödüllerini Oturum → Ödüller sekmesinden girersin.
- Hazır sette adet sınırı ve kod yoktur; Büyük Ödül en düşük şansla çıkar.
- Çark 6 saniye döner ve 6 tam tur atar; ödül paneli 8 saniye ekranda kalır.
- Tık sesi, konfeti, kazanma sesi ve ödül panelindeki QR açık.
- Anket açık ve oyuncuya adını soran tek bir alan var; alanın etiketi İngilizce Name olarak gelir. Türkçe bir etkinlikte Oturum → Anketten etiketi "Ad" yap.
- Feragatname (KVKK onayı) açık; başlık Privacy notice ve metin İngilizce gelir. Oturum → Feragatnameden kendi metnini yaz.
- Tasarım stili Frost, renk paleti Mor Rüya, kilit simgesi sağ altta.
Adım 3 · Ayar sayfalarını tanı
Etkinliği seçtikten sonra sol menü üç grupta toplanır:
- Yönet → Etkinlik (etkinlik listesi) ve Etkinlik Ayarları (Genel: ad ve açıklama; Kiosk: PIN, zaman aşımı, cihazlar arası senkron).
- Tasarım → Oyun Ekranları: Genel sekmesi renkleri, tasarım stilini, logoyu, arka planı ve kilit simgesini; Başlangıç ve Bilgi Formu sekmeleri o ekranların yazılarını ve yerleşimini; Çark sekmesi çarkın dönüşünü, seslerini, ödül panelini ve yazılarını; Duraklatma sekmesi bekleme ekranını ayarlar.
- Çalıştır → Oturum: etkinliğin verisi. Sekmeler: Anket (misafirden alınacak bilgiler), Feragatname (KVKK metni ve onay kutusu), Ödüller (çarktaki ödüller, adetleri ve şansları) ve Kazananlar (kimin ne kazandığı).
Beyaz Etiketleme sayfası yalnız White Label / Ultimate planda açılır. Her sayfanın ayrıntısı ilgili konulardaki makalelerde.
Adım 4 · PIN kodu koy
Kontrol paneli PIN kodu alanına 4 haneli bir PIN yaz. PIN tam olarak 4 karakter değilse kaydedilmez ve PIN tam olarak 4 karakter olmalidir. Kaydedilmedi. uyarısı çıkar. PIN koymazsan oyundaki kilit simgesine dokunan herkes doğrudan ayarlara girer.
Aynı sekmedeki diğer ayarlar:
- Oturum Zaman Aşımı: misafir ekranına belli bir süre dokunulmazsa oyun Karşılama ekranına döner. Süreyi saniye olarak yaz. Boş bırakırsan ya da 0 yazarsan 300 saniye kullanılır.
- Uygulama çalışırken değişiklikleri senkronla: açıkken, başka bir cihazda bu etkinlikte yaptığın ayar değişiklikleri oyun çalışırken bu cihaza da gelir.
- Başlatmak İçin Dokun ve Etkinlik Kredi Limiti Spin Wheel'de işe yaramaz: çark her zaman Karşılama ekranındaki düğmeyle başlar ve oyun kredi harcamaz. Başlangıçta Çalıştır Windows ve Mac'te çalışır: açıkken cihaz açılınca uygulama kendiliğinden başlar.
Adım 5 · Oyunu misafirlere aç
Sol menüdeki Uygulamayı Çalıştır düğmesine bas. Etkinlik seçmediysen Uygulamayı çalıştırmak için önce bir etkinlik seçin. uyarısı çıkar.
Açılan pencerede iki seçenek vardır:
- Oyunu Başlat: oyunu tam ekranda, Karşılama ekranıyla açar. Bundan sonra misafirler kendi başlarına oynar.
- Bekleme Ekranını Göster: mola verirken ekrana bekleme ekranını koyar. Bu sırada misafirler oynayamaz.
Ödül girmediysen çark hazır setle açılır ve misafir Hediye 1 gibi gerçek olmayan bir ödül kazanır; yayına çıkmadan önce Oturum → Ödüller sekmesini doldur. Bütün ödüllerin adedi tükendiyse ÇEVİR düğmesi çalışmaz.
Windows'ta oyun kilitli tam ekranda çalışır; Alt+Tab ve Alt+F4 ile çıkılamaz.
Adım 6 · Oyundan ayarlara dön
Misafir ekranlarının bir köşesinde küçük bir kilit simgesi durur; varsayılan yeri sağ alttır. Simgeye dokun. PIN koyduysan Operator Erişimi penceresinde PIN'i gir. Doğru PIN'den sonra tam ekrandan çıkılır ve ayarlar açılır. Windows'ta ve klavye bağlı Mac'te F11 ya da F12 tuşu da aynı işi yapar.
Simgenin yerini ve görünürlüğünü Oyun Ekranları → Genel → Dashboard İkonu bölümünden değiştirirsin:
- Görünürlüğü %0 yaparsan simge görünmez ama yeri çalışmaya devam eder. O köşeye 3 saniye içinde 5 kez dokun.
- Konumu Kapalı yaparsan ekranda hiçbir şey kalmaz. Bu durumda yalnız klavyeden F11 ya da F12 ile çıkılabilir.
Bekleme ekranı açıkken de aynı simge ve aynı PIN kullanılır.
PIN koymadan etkinliğe çıkmak: kilit simgesine dokunan bir misafir ayarlara girer.
Tablette ya da telefonda Dashboard İkonunu Kapalı yapmak: klavye olmadan oyundan çıkamazsın.
Hazır ayarlarla doğrudan yayına çıkmak: ad alanının etiketi Name ve KVKK metni İngilizce gelir; misafir bunları olduğu gibi görür.
Ödülleri girmeden yayına çıkmak: çark hazır setle döner, misafir gerçek olmayan bir ödül kazanır.