Oyun Kuralları Nasıl Ayarlanır?

Yayınlandı · Güncellendi

Matching Game'in kuralları basittir ve çoğu sabittir: oyun süresi, puanlama ve eşleşmeyen kartların açık kalma süresi uygulamayla birlikte gelir, ayar ekranında karşılıkları yoktur. Senin değiştirebildiğin tek kural deste boyutudur ve oyunun kolay mı zor mu olacağını o belirler. Bu makale oyunun nasıl işlediğini, puanın nasıl hesaplandığını, hangi değerlerin sabit olduğunu ve etkinliğine göre hangi deste boyutunu seçeceğini anlatır.


i
Kısaca
  1. Oyun 45 saniye sürer. Süre ayar ekranından değiştirilemez.
  2. Bulunan her çift 100 puandır. Bütün çiftleri süre dolmadan bulan misafir, kalan her saniye için 10 puan daha alır.
  3. Zorluğu Oyun Ekranları → Kartlar → Deste Boyutu belirler. Yeni etkinlikte deste 4 × 4'tür: 16 kart, 8 çift.
  4. Skor tablosunda yüksek skor üstte durur; eşit skorda oyunu daha kısa sürede bitiren üsttedir.

Bir oyun nasıl işler


Kartlar her oyunda yeniden karıştırılır; iki misafir aynı dizilişi görmez. Geri sayım yoktur: oyun ekranı açılır açılmaz süre işlemeye başlar.

Misafir aynı anda en çok iki kart açar. İki kartın görseli aynıysa çift eşleşir, kartlar açık kalır ve bir daha dokunulamaz. Görseller farklıysa iki kart yaklaşık 1 saniye açık kalır, sonra kapanır; bu sırada başka kart açılmaz. Bu kısa süre misafirin kartların yerini ezberlediği andır ve oyunun asıl zorluğu buradadır.

Oyun iki şekilde biter: bütün çiftler bulunur ya da süre dolar. İki durumda da önce Teşekkür ekranı, sonra Skor Tablosu gelir.

Puanlama


DurumPuan
Bulunan her çift100
Bütün çiftler süre dolmadan bulunduKalan her saniye için 10 puan daha
Süre doldu, tahta bitmediYalnız bulunan çiftlerin puanı; bonus yok
Yanlış çiftPuan düşmez; yalnız zaman kaybettirir

İki örnek, 4 × 4 destede (8 çift):

  • Tahtayı 30. saniyede bitiren misafir 8 çift için 800, kalan 15 saniye için 150 puan alır; skoru 950 olur.
  • Süre dolduğunda 5 çift bulmuş olan misafirin skoru 500'dür.

Süre bonusu sayesinde tahtayı bitiren iki misafirden hızlı olan öne geçer. Süresi dolan misafirlerde skoru yalnız çift sayısı belirler; aynı sayıda çift bulanlar aynı skoru alır.

Skor tablosu yüksek skoru üste koyar; eşit skorda oyunu daha kısa sürede bitiren üsttedir. Tablonun ayrıntıları: Skorlar ve Katılımcı Verisi Nereye Gider? makalesi.

Sabit değerler


Aşağıdaki değerler etkinlik oluşturulurken yazılır ve ayar ekranında görünmez:

DeğerSabit değerNe anlama gelir
Oyun süresi45 saniyeHer oyun en çok bu kadar sürer
Uyarı eşiğiSon 10 saniyeSüre çubuğu ve Süre kutusu renk değiştirir
Eşleşmeyen kartların açık kalmasıYaklaşık 1 saniyeMisafirin kartların yerini ezberlediği süre
Çift başına puan100
Kalan saniye başına bonus10Yalnız tahta bitirilirse verilir
SeslerAçıkKart çevirme, eşleşme, yanlış çift, süre doldu ve tahtayı bitirme
Teşekkür ve Skor Tablosu ekranlarıAçıkAkıştan çıkarılamaz

Etkinlik Ayarları → Kiosk → Oturum Zaman Aşımı oyun ekranında işlemez; oyunu yalnız kendi 45 saniyesi bitirir.

Deste boyutu ve zorluk


Süre sabit olduğu için zorluğu kart sayısı belirler: çift sayısı arttıkça tahtayı 45 saniyede bitirmek zorlaşır. Listede 2 çiftten 48 çifte kadar 18 hazır boyut vardır.

DesteÇiftKime uygun
2 × 2, 4 × 22–4Küçük çocuklar; çok hızlı dönen sıra
4 × 4 (varsayılan)8Genel etkinlik; çoğu misafir tahtayı bitirebilir
6 × 412İddialı oyuncular; bitirmek zordur
6 × 6 ve üstü18 ve üstüTahta 45 saniyede bitmez; oyun "kaç çift bulabilirsin" yarışına döner

Boyutta ilk sayı sütun, ikinci sayı satırdır. Yatay ekranda geniş bir deste (6 × 4), dikey ekranda uzun bir deste (4 × 6) kartları daha büyük gösterir. Boyutların tamamı ve kart görselleri: Kartlar ve Deste Nasıl Hazırlanır? makalesi.

Karşılama ekranının hazır alt başlığı Bir dakikan var. Kaç çift bulabilirsin? der; oyun ise 45 saniye sürer. Metni Oyun Ekranları → Call to Action → Alt başlık alanından gerçek süreye göre düzelt.

!
Sık yapılan hatalar

Süreyi ayarlarda aramak: süre 45 saniyedir ve ayarlanamaz. Oyunu kolaylaştırmak için desteyi küçült.

Büyük deste seçip yüksek skor beklemek: süre bonusu yalnız tahta bitince gelir; bitmeyen tahtada skor, bulunan çift sayısının 100 katıdır.

Karşılama ekranındaki hazır alt başlığı olduğu gibi bırakmak: metin bir dakikadan söz eder, oyun 45 saniye sürer.

Yanlış çiftin puan götürdüğünü sanmak: puan düşmez, yalnız süre harcanır.

Bu makale işine yaradı mı?

Nereden başlayacağını mı bilemedin? Yardımcı olalım.

Projenizi anlatın. Bir sonraki adımı ekibimizle birlikte planlayın.

Göndererek Kullanım Koşulları'nı ve Gizlilik Politikası'nı kabul edersin.