Как изменить тексты на экранах гостя?

Опубликовано · Обновлено

Любой текст, который видит гость, можно изменить: заголовок приветствия, кнопки, СТАРТ! в начале матча, {winner} побеждает! по его окончании, названия столбцов списка матчей и сообщение перерыва. У каждого экрана на странице Экраны игры своя вкладка. В этой статье по экранам описано, какой текст где виден, какие у него значения по умолчанию, какие можно скрыть и какие есть другие настройки вкладки.


i
Коротко
  1. На странице Экраны игры откройте вкладку нужного экрана; в разделе Тексты найдите надпись и введите в поле новый текст.
  2. Если оставить поле пустым, используется готовый текст на выбранном языке. Если что-то написать, гость на любом языке видит именно это; текст не переводится.
  3. Переключатель в начале строки убирает надпись с экрана гостя. Кнопки, которые ведут дальше (Я готов, Играть ещё, Назад), убрать нельзя.
  4. В заголовке экрана благодарности работают подстановки вроде {winner}, {score1}.
  5. Заголовок и сообщение экрана перерыва находятся на вкладке Пауза.

Как работают тексты


Раздел Тексты перечисляет надписи этого экрана в том порядке, в котором они показаны на экране. В каждой строке есть переключатель, название строки и текстовое поле; пока поле пустое, в нём бледно виден текущий текст по умолчанию. Переключатель (Скрыть этот текст на экране гостя) убирает надпись с экрана; введённый текст сохраняется и возвращается при повторном включении. Строки без переключателя скрыть нельзя. Предпросмотр экрана сразу показывает результат; касание надписи в предпросмотре прокручивает страницу к этой строке.

Введённый текст — один и тот же для всех языков: при смене языка пустые строки переходят на новый язык, а заполненные остаются как есть.

В любом тексте работают следующие подстановки: {p1} и {p2} (имена игроков), {winner} и {loser}, {score1} и {score2} (число попаданий), {fastest} (самая быстрая реакция матча, в миллисекундах), {time} (длительность матча, только число секунд). Нераспознанное {...} выводится как есть. В играх, где имя не запрашивали или его оставили пустым, подстановки имён пусты.

Вкладка «Call to Action»


Экран приветствия. Так как игру запускает весь экран, гость сможет начать игру, даже если текст кнопки скрыт.

НастройкаЧто делаетПо умолчанию
Небольшая строка над заголовкомМелкий текст над заголовком. Можно скрытьДуэль реакции
ЗаголовокКрупный заголовок. Можно скрытьПобеждают самые быстрые руки
ПодзаголовокСтрока под заголовком. Можно скрытьПозови друга. Бей по своему цвету.
КнопкаКнопка в центре экрана. Можно скрыть; касание экрана всё равно запускает игруКоснись, чтобы начать
Ярлык таблицы лидеровМесто значка кубка на этом экране, сетка 3×3. При Выкл. кубок не показывается вовсе. Гость, коснувшийся кубка, попадает в список матчей, игра не начинаетсяВерхний левый

Подсказку Матчи, появляющуюся над кубком, изменить нельзя.

Вкладка «Ввод данных»


Заголовок, подзаголовок и поля формы находятся не здесь, а на вкладке Сессия → Опрос; здесь только внешний вид и тексты кнопок.

Расположение выбирает, как два игрока стоят относительно экрана; применяется к форме и к экрану игры вместе. Рядом (по умолчанию): оба читают экран в одном направлении. Друг напротив друга: карточка Игрока 2 и игровая панель поворачиваются на 180°; используйте только на лежащем экране, на вертикальном экране Игрок 2 увидит перевёрнутый интерфейс.

НастройкаЧто делаетПо умолчанию
Флажок согласияФраза рядом с флажком согласия на обработку персональных данных. Видна в каждой карточке, когда включён Отказ от ответственности. Скрыть нельзяДаю согласие на обработку моих персональных данных.
Ссылка согласияСсылка, открывающая политику конфиденциальности. Можно скрытьЧитать политику конфиденциальности
Кнопка «Готов»Кнопка подтверждения в каждой карточке. Скрыть нельзяЯ готов
Текст «Ожидание»Строка, которую видит игрок, заполнивший карточку. Переключатель виден, но текст остаётся на экранеОжидание второго игрока…
Кнопка «Изменить»Кнопка, снова раскрывающая готовую карточку. Переключатель виден, но кнопка остаётся на экранеИзменить
Кнопка «Пропустить»Появляется только когда в форме нет обязательных полей. Можно скрытьПропустить
Кнопка «Отмена»Единственная кнопка по центру под карточками; отменяет игру и возвращает к приветствию. Можно скрытьОтмена

Предупреждения об ошибках и кнопки окна политики конфиденциальности изменить нельзя. Подробнее: статья «Как получить имена и согласие игроков?».

Вкладка «Игра»


Внешний вид экрана игры. Правила (время раунда, овертайм, размер сетки, темп) находятся на вкладке Сессия → Игра. На этой вкладке нет Положение содержимого и Выравнивание текста; сетка всегда по центру, панели игроков по бокам.

НастройкаЧто делаетПо умолчанию
Обратный отсчётВ разделе Информация на экране. Индикатор оставшегося времени над сеткойВключено
Имена игроковИмена на боковых панелях. Имя приходит только из формы ввода данных; если форма выключена, пишется Игрок 1 / Игрок 2Вкл.
Пауза с результатомСколько времени результат остаётся на экране игры после окончания матча, 400–6000 мс2000 мс
Во время игры показывать только сеткуВ разделе Только сетка. Упрощает экран игры для установок с проекцией и LIDAR: панели исчезают, оставшееся время показывает тонкая линия у верхнего края. Ход игры остаётся прежнимВыключено
Ползунок размера сеткиДействует только при включённом Только сетка. Насколько сетка заполняет экран, 40–100%92%

Надписи:

НастройкаЧто делаетПо умолчанию
Слово стартаСлово, которое появляется на экране после окончания отсчёта. Можно скрытьСТАРТ!
Подпись овертаймаПодпись, которая видна в верхней полосе во время овертайма. Можно скрытьОвертайм
Имя игрока 1Имя Игрока 1 везде, где имя не введено. Скрыть нельзяИгрок 1
Имя игрока 2То же для Игрока 2. Скрыть нельзяИгрок 2
Текст победы в матчеВыводится в виде Анна · выигрывает матч!. Если скрыть, остаётся только имявыигрывает матч!
Текст ничьей в матчеПри матче, закончившемся вничью. Можно скрытьНичья!

Вкладка «Благодарность»


Экран результата после окончания матча. Ярлык таблицы лидеров есть и здесь; положение кубка настраивается отдельно от экрана приветствия, по умолчанию Верхний левый.

НастройкаЧто делаетПо умолчанию
Небольшая строка над заголовкомМаленькая надпись над заголовком. Можно скрытьОтличная игра
ЗаголовокЗаголовок, если кто-то победил. Можно скрыть{winner} побеждает!
Заголовок (ничья)Заголовок, если матч закончился вничью. Можно скрытьНичья!
ПодзаголовокСтрока итога под заголовком. Можно скрыть{score1} – {score2}, лучшая реакция {fastest} мс.
Подпись билетаМаленькая подпись вверху билета. Можно скрытьМатч
Подпись быстрейшегоПодпись самой быстрой реакции матча. Можно скрытьБыстрее всех
Подпись общего числа попаданийПодпись общего числа попаданий обоих игроков. Можно скрытьВсего попаданий
Заметка об овертаймеЗаметка на билете, если матч решился в овертайме. Можно скрытьРешено в овертайме
Подпись «Время»Подпись длительности матча. Можно скрытьВремя
Кнопка «Смотреть результаты»Кнопка, открывающая список матчей. Если скрыть, главной кнопкой становится Играть ещёПоказать матчи
Кнопка «Играть ещё»Кнопка, возвращающая на экран приветствия. Скрыть нельзяИграть ещё

На билете имена и счёт обоих игроков стоят рядом; победившая сторона выделена. Единицу с рядом с длительностью изменить нельзя.

Вкладка «Таблица лидеров»


Список матчей. Выравнивание текста сдвигает только блок заголовка; таблица остаётся на месте.

НастройкаЧто делаетПо умолчанию
Небольшая строка над заголовкомМаленькая надпись над заголовком. Можно скрытьИстория матчей
ЗаголовокЗаголовок списка. Можно скрытьМатчи
Отметка «ты»Отметка рядом со строкой, которую гость только что сыграл. Можно скрытьты
Значок лучшего за деньЗначок со звездой рядом с матчем, набравшим самый высокий счёт среди сегодняшних матчей. Можно скрытьЛучший за день
Столбец «Когда»Заголовок первого столбца. Если скрыть, ячейка остаётся пустой, столбец на местеКогда
Столбец «Матч»Заголовок столбца с именами и счётом. То же правилоМатч
Столбец «Время»Заголовок столбца длительности матча. То же правилоВремя
Заголовок пустого спискаЗаголовок, когда матчей ещё нет. Можно скрытьМатчей пока нет
Сообщение пустого спискаНижняя строка пустого списка. Можно скрытьСыграй первым.
Кнопка «Назад»Кнопка, возвращающая на экран приветствия. Скрыть нельзяНазад

Кнопки постраничной навигации (Предыдущая, Следующая) изменить нельзя. Какие матчи перечислены: статья «Как управлять списком матчей?».

Вкладка «Пауза»


Экран перерыва, который открывается через Запустить приложение → Показать экран паузы. На этой вкладке у надписей нет переключателя скрытия.

НастройкаЧто делаетПо умолчанию
Экран паузыКогда включён, показывается оформление перерыва. Когда выключен, экран приветствия остаётся виден, но нажать ничего нельзяВкл.
ЛоготипМесто логотипа на экране перерыва (сетка 3×3, можно отключить) и размер: Большой, Средний, Маленький. Сам логотип приходит с вкладки ОсновныеВыкл., Средний
СодержимоеМесто заголовка и сообщения (сетка 3×3) и выравнивание: По левому краю, По центру, По правому краюПо центру, По центру
Заголовок паузыЗаголовок экрана перерыва. Если оставить пустым, используется готовый текст на выбранном языкеСкоро вернёмся!
Текст паузыСообщение под заголовком; можно использовать жирный текст и ссылкиМы делаем короткий перерыв на 20 минут. Спасибо за терпение — скоро вернёмся!
Пользовательский фонИзображение или видео только для экрана перерыва. Если пусто, используется фон по умолчанию из ОсновныеИз Основные
Прозрачность фонаВидимость фона перерыва, 0–100Значение из Основные

Значок замка во время перерыва тоже использует настройку Значок панели управления с вкладки Основные; отдельной настройки значка на этой вкладке нет.

!
Частые ошибки

Ждать, что введённый текст переведётся при смене языка: заполненная строка остаётся одинаковой на всех языках. Если нужен перевод, оставьте поле пустым.

Использовать {winner} в заголовке, когда в форме имя не спрашивается: имя пустое, и заголовок выходит как побеждает!. В этом случае напишите заголовок без имени, например Игра окончена!.

Искать заголовок формы ввода данных на этой странице: заголовок, подзаголовок и поля находятся на вкладке Сессия → Опрос.

Нажать Сбросить до значений по умолчанию на вкладке Пауза: заголовок и сообщение записываются по-английски, логотип включается вверху по центру, а значок замка во время перерыва становится полностью видимым внизу по центру. Удалив английские тексты, можно вернуться к готовому тексту на выбранном языке; положение значка замка во время перерыва с этой вкладки вернуть нельзя.

Эта статья была полезной?

Не знаете, с чего начать? Мы поможем.

Расскажите о своем проекте. Наша команда поможет с дальнейшими шагами.

Отправляя форму, вы соглашаетесь с нашими Условиями и Политикой конфиденциальности.