Formularul este ecranul pe care oaspetele își scrie, înainte sau după joc, numele și, dacă doriți, e-mailul, telefonul și alte informații. Ce câmpuri se cer în formular stabilește fila Sesiune → Sondaj, iar caseta de consimțământ GDPR fila Sesiune → Declinare responsabilitate. Consimțământul nu este un ecran separat; este o casetă în partea de jos a formularului. Acest articol descrie cele două file, aspectul formularului pe ecranul oaspeților și unde ajung informațiile introduse.
- În fila Sesiune → Sondaj, Activare sondaj să fie pornit și sub Elemente formular să existe cel puțin un câmp. La un eveniment nou vine gata un câmp obligatoriu Nume.
- Cu Când să afișați sondajul cereți formularul înainte de joc (În ecranul de start) sau după joc (După captură).
- Cu Sesiune → Declinare responsabilitate pornit, în partea de jos a formularului apare caseta de consimțământ; până nu este bifată, Continuă nu funcționează. Scrieți titlul și textul în limba dvs.
- Răspunsurile se scriu în înregistrarea sesiunii, merg în cloud și se descarcă ca Excel din panoul web.
Sondaj
Porniți sau opriți sondajul
Comutatorul Activare sondaj stabilește dacă formularul apare sau nu. La un eveniment nou comutatorul este pornit, iar formularul are un singur câmp obligatoriu Nume. Dacă opriți comutatorul, Formularul nu apare deloc: oaspetele trece de la ecranul de start direct la joc, iar scorul se scrie în clasament fără nume (cu un cod scurt precum Oaspete · 4F2A). Formularul este sărit și dacă sondajul este pornit, dar nu s-a adăugat niciun câmp.
Această filă nu este deschisă în orice pachet. Dacă pachetul dvs. nu include sondajul, în filă apar, în locul setărilor, un banner cu lacăt (Doar planul …, dedesubt Ești pe …. Treci la … pentru a folosi această funcție.) și butonul Treci la …; în locul punctelor de suspensie stau numele pachetelor. În acest caz formularul nu îi apare oaspetelui.
Titlu și subtitlu
În câmpul Titlu scrieți textul care va apărea în partea de sus a formularului. Textul estompat Formular sondaj din casetă este doar un exemplu, nu se salvează; până nu scrieți ceva, oaspetele vede titlul Hai să te cunoaștem. Subtitlu este opțional; dacă este gol, rândul respectiv nu se desenează deloc pe ecranul oaspeților.
Când să fie cerut formularul
În lista Când să afișați sondajul din secțiunea Formular sondaj există două opțiuni:
| Opțiune | Fluxul oaspetelui | Când se preferă |
|---|---|---|
| În ecranul de start | Start → Formular → Joc → Mulțumiri → Clasament | Implicit. Numele se ia înainte de joc; apare de la început pe ecranul de mulțumiri și în clasament. |
| După captură | Start → Joc → Formular → Mulțumiri → Clasament | Dacă nu vreți să întrerupeți jocul. Oaspetele joacă mai întâi, apoi își scrie numele. |
Numele După captură este moștenit de la cabina foto; în acest joc înseamnă „după joc”. În formularul cerut după joc apar aceleași câmpuri și aceeași casetă de consimțământ; numele introdus se trece pe rândul de scor al jocului tocmai jucat.
Câmpurile
Cu butoanele de sus adăugați câmpuri: Nume, E-mail, Telefon, Text, Alegere multiplă, Opțiuni. Fiecare câmp este un rând: în caseta din stânga scrieți eticheta pe care o va vedea oaspetele, pictograma stea face câmpul Obligatoriu, pictograma coș îl șterge cu Ștergeți (înainte de ștergere apare întrebarea Ștergeți câmpul "{0}"?), iar cu mânerul punctat schimbați ordinea trăgând (Trageți pentru a reordona). Ordinea din formular este ordinea de aici.
| Tip de câmp | Pe ecranul oaspeților | Notă |
|---|---|---|
| Nume | Casetă de text | Numele jucătorului din clasament vine de aici. Dacă există mai multe câmpuri Nume, se folosește primul. |
| Se deschide tastatura de e-mail | La un format greșit apare avertismentul Adresă de e-mail invalidă. | |
| Telefon | Se deschide tastatura numerică | Se pot scrie numai cifre, plus, paranteze, cratimă și spațiu. |
| Text | Casetă de text liber | Pentru răspunsuri scurte. |
| Alegere multiplă | Rânduri de opțiuni unul sub altul, se pot alege mai multe | Opțiunile le scrieți în subrândurile de sub rând; cu plus adăugați altele noi. |
| Opțiuni | Rânduri de opțiuni unul sub altul, se poate alege una singură | O nouă atingere pe aceeași opțiune anulează alegerea. |
Eticheta câmpului Nume gata făcut din evenimentul nou este în engleză, Name. Etichetele nu se schimbă odată cu limba; pe ecranul oaspeților apare exact ce ați scris. Scrieți eticheta singur, în limba evenimentului (de exemplu Nume complet). Opțiunile gata făcute care vin la adăugarea Alegere multiplă și Opțiuni sunt pentru cabina foto (Calitatea fotografiei, Rețele sociale etc.); adaptați-le la întrebările dvs.
Declinare responsabilitate
Caseta de consimțământ și textul
Cu comutatorul Declinarea responsabilității pornit, în partea de jos a Formularului apare o casetă de consimțământ: Sunt de acord cu prelucrarea datelor mele personale. și, lângă ea, linkul Citește nota de confidențialitate. La un eveniment nou comutatorul este pornit. Oaspetele care atinge linkul vede o fereastră: titlul vine din câmpul Titlu de declinare a responsabilității, textul din câmpul Textul declarației de exonerare de răspundere; jos sunt butoanele Închide și Accept. Acceptarea bifează caseta.
Până nu este bifată caseta, butonul Continuă nu poate fi apăsat. Nu există o cale separată de refuz; oaspetele care nu vrea să consimtă revine la început cu Anulează. Indicația „sesiunea se încheie și fotografiile sunt șterse” din filă este pentru cabina foto; în acest joc nu există fotografii.
La un eveniment nou, titlul este Privacy notice, iar textul este o singură propoziție în engleză și apare așa în toate limbile. Scrieți propria notă de confidențialitate în limba evenimentului; câmpul de text acceptă formatare precum text aldin și listă cu puncte. Textul scris se afișează identic în toate limbile.
Pentru că această casetă de consimțământ stă numai în interiorul Formularului, cu sondajul oprit nu se cere nici consimțământul. Dacă formularul este cerut după joc, și consimțământul se ia după joc. Textul casetei și textul linkului le schimbați din rândurile Caseta de consimțământ și Linkul de consimțământ din fila Ecranele jocului → Formular; linkul poate fi ascuns, textul de consimțământ nu. Detalii: articolul Cum se setează textele și butoanele ecranelor?
Formularul pe ecranul oaspeților
Cardul și butoanele
În mijlocul ecranului stă un singur card. Sus, titlul și subtitlul dacă există, dedesubt linia de progres cu câte un punct pentru fiecare câmp, apoi câmpurile. Eticheta unui câmp obligatoriu are *. Dacă consimțământul este pornit, caseta este sub câmpuri. Cel mai jos se află butonul Continuă, lângă el Sari peste dacă niciun câmp nu este obligatoriu, și pe un rând separat Anulează.
- Continuă: sub un câmp obligatoriu lăsat gol apare textul Acest câmp este obligatoriu, sub un e-mail greșit Adresă de e-mail invalidă; după corectare formularul merge mai departe. Răspunsurile se salvează.
- Sari peste: nu se salvează nicio informație, jocul se joacă oricum, scorul se scrie fără nume. Pentru că în evenimentul nou câmpul Nume este obligatoriu, în majoritatea configurărilor acest buton nu apare deloc.
- Anulează: revine la ecranul de start. Dacă formularul este cerut înainte de joc, jocul nu mai începe și nu se scrie niciun scor. Dacă formularul este cerut după joc, scorul este deja salvat; oaspetele revine la început fără să vadă ecranul de mulțumiri.
Pe acest ecran expirarea la inactivitate funcționează: dacă oaspetele lasă formularul la jumătate, ecranul revine la ecranul de start la expirarea timpului. Locul cardului, alinierea textului și fundalul se setează din fila Ecranele jocului → Formular.
Unde ajung informațiile
Când oaspetele apasă Continuă, răspunsurile (ca etichetă și valoare) și momentul consimțământului se scriu în înregistrarea de sesiune a acelui joc; înregistrarea se sincronizează în cloud și se descarcă ca Excel din pagina evenimentului din panoul web. Detalii: articolul Unde ajung scorurile și datele participanților?
Lăsarea sondajului pornit și ștergerea tuturor câmpurilor: formularul nu apare, scorurile se scriu fără nume.
Ștergerea câmpului Nume și cererea doar a e-mailului: în clasament și pe ecranul de mulțumiri apare, în locul numelui, un cod precum Oaspete · 4F2A.
Lăsarea etichetei Name: într-un eveniment în română, oaspetele vede o etichetă în engleză. Etichetele nu se traduc odată cu limba, scrieți-le singur.
Lăsarea textului de declinare a responsabilității cu propoziția în engleză din evenimentul nou: oaspetele român vede o notă de confidențialitate în engleză.
Neștergerea opțiunilor gata făcute la adăugarea Alegere multiplă: oaspetelui i se pun opțiuni de cabină foto precum Calitatea fotografiei.
Așteptarea butonului Sari peste: dacă măcar un câmp este obligatoriu, butonul nu apare.