Counter Reflex Game est un jeu de timing auquel joue un seul invité pendant l'événement. Un compteur défile à l'écran ; l'invité essaie de l'arrêter en touchant l'écran au moment le plus proche possible de la durée cible. Dans la plupart des installations, le compteur est masqué après quelques secondes et l'invité doit compter le temps de tête. Plus il s'approche de la cible, plus il gagne de points, et il entre au classement. Cet article décrit la première installation de bout en bout : connexion, création de l'événement, réglages fournis prêts à l'emploi, ouverture du jeu aux invités et retour du jeu aux réglages.
- Connectez-vous avec votre compte Activation King et créez un événement.
- Dès que vous sélectionnez l'événement, les règles de base sont prêtes : 3 manches, cible de 10 secondes. Vous pouvez faire jouer sans rien changer.
- Réglez les règles dans Session → Jeu et l'apparence dans la page Écrans du jeu.
- Définissez un code PIN à 4 chiffres dans Paramètres de l'événement → Kiosque.
- Appuyez sur Lancer l'application et choisissez Lancer le Counter Reflex Game.
- Pour revenir aux réglages depuis le jeu, touchez l'icône cadenas dans le coin de l'écran et saisissez le PIN.
Pas à pas
Étape 1 · Connectez-vous
À l'ouverture de l'application, l'écran de connexion s'affiche. Connectez-vous avec votre compte Activation King. Vous pouvez choisir la langue sur cet écran ou plus tard dans les réglages. La langue choisie est utilisée à la fois dans les écrans de réglage et dans les écrans des invités. L'application prend en charge 11 langues : turc, anglais, allemand, espagnol, français, italien, polonais, portugais, roumain, russe et tchèque.
Après la connexion, le Tableau de bord s'ouvre. Si vous êtes en version d'essai, vous y voyez le nombre de jours restants.
Étape 2 · Créez un événement
Tous les réglages du jeu sont liés à un événement ; il vous faut d'abord un événement. Ouvrez la page Événements dans le menu de gauche et appuyez sur Créer un nouvel événement. Donnez un nom à l'événement (obligatoire) et, si vous voulez, écrivez une courte description. À l'étape Comment souhaitez-vous commencer ?, vous pouvez choisir de commencer avec un événement vide ou de reprendre avec Copier un événement précédent les réglages d'un événement préparé auparavant.
Pour récupérer sur cet appareil un événement préparé sur un autre appareil, utilisez Importer un ancien événement du cloud sur la même page. Si votre compte ne contient aucun événement, la fenêtre Créez votre premier événement qui s'ouvre dans le Tableau de bord mène au même endroit.
Une fois l'événement créé, la page Votre événement est prêt s'ouvre. Le bouton Lancer l'application qui s'y trouve fait la même chose que celui du menu de gauche ; avec Ignorer le reste, vous revenez aux réglages.
Lorsque vous sélectionnez l'événement pour la première fois, le jeu est rempli avec des valeurs prêtes à l'emploi :
- Manches 3 ; cible Fixe, 10 secondes.
- La visibilité du compteur est Visible au début : le compteur est visible 3 secondes, puis masqué.
- Marge parfaite 50 ms, Points pour un parfait 1000.
- Compte à rebours 3 secondes, Abandon après 5 secondes, Son activé.
- Le sondage est activé avec un seul champ qui demande le nom du joueur ; le libellé du champ arrive en anglais, Name. Pour un événement en français, mettez le libellé « Nom » dans Session → Sondage.
- L'avis légal (consentement RGPD) est activé ; le titre Privacy notice et le texte arrivent en anglais. Écrivez votre propre texte dans Session → Avis légal.
- Style graphique Frost, palette de couleurs Rêve violet, icône cadenas en bas à droite.
Étape 3 · Repérez les pages de réglage
Une fois l'événement sélectionné, le menu de gauche se regroupe en trois parties :
- Gérer → Événements (liste des événements) et Paramètres de l'événement (Général : nom et description ; Kiosque : PIN, délai, synchronisation entre appareils).
- Design → Écrans du jeu : l'onglet Général règle les couleurs, le style graphique, le logo, l'arrière-plan et l'icône cadenas ; les onglets Call to Action, Formulaire, Jeu, Remerciement, Classement règlent les textes et la mise en page de chaque écran des invités ; l'onglet Pause règle l'écran d'attente.
- Exécuter → Session : les règles du jeu. Onglets : Jeu (durée cible, visibilité du compteur, manches et calcul des points), Sondage (les informations demandées au joueur), Avis légal (le texte de confidentialité et la case de consentement) et Scores (voir et masquer les scores enregistrés).
La page Marque Blanche ne s'ouvre qu'avec le plan White Label / Ultimate. Le détail de chaque page est dans les articles des sujets connexes.
Étape 4 · Définissez un code PIN
Saisissez un PIN à 4 chiffres dans le champ Code PIN du tableau de bord. Si le PIN ne fait pas exactement 4 caractères, il n'est pas enregistré et l'avertissement Le PIN doit comporter exactement 4 chiffres. Non enregistre. s'affiche. Sans PIN, toute personne qui touche l'icône cadenas dans le jeu accède directement aux réglages.
Les autres réglages du même onglet :
- Délai d'expiration : si l'écran des invités n'est pas touché pendant un certain temps, le jeu revient à l'écran d'accueil. Indiquez la durée en secondes. Si vous laissez vide ou saisissez 0, 300 secondes sont utilisées.
- Synchroniser les modifications pendant que l'application fonctionne : activé, les modifications de réglage faites sur un autre appareil pour cet événement arrivent sur celui-ci même pendant que le jeu tourne.
- Toucher pour démarrer, Limite de crédit pour les événements et Exécuter au démarrage n'ont aucun effet dans Counter Reflex Game. Toucher l'écran d'accueil lance toujours le jeu, le jeu ne consomme pas de crédits et l'application ne démarre pas d'elle-même à l'allumage de l'appareil.
Étape 5 · Ouvrez le jeu aux invités
Appuyez sur le bouton Lancer l'application du menu de gauche. Si aucun événement n'est sélectionné, l'avertissement Sélectionnez d'abord un événement pour lancer l'application. s'affiche.
La fenêtre qui s'ouvre propose deux options :
- Lancer le Counter Reflex Game : ouvre le jeu en plein écran, sur l'écran d'accueil. À partir de là, les invités jouent seuls.
- Afficher l’Écran de Pause : affiche l'écran d'attente pendant une pause. Les invités ne peuvent pas jouer pendant ce temps.
Sous Windows, le jeu tourne en plein écran verrouillé ; on ne peut pas en sortir avec Alt+Tab ni Alt+F4.
Étape 6 · Revenez aux réglages depuis le jeu
Une petite icône cadenas se trouve dans un coin des écrans des invités ; par défaut, en bas à droite. Touchez-la. Si vous avez défini un PIN, saisissez-le dans la fenêtre Acces operateur. Après le bon PIN, le plein écran se ferme et les réglages s'ouvrent. Sous Windows et sur un Mac avec clavier, la touche F11 ou F12 fait la même chose.
Vous changez la position et la visibilité de l'icône dans Écrans du jeu → Général → Icône du tableau de bord :
- Avec une visibilité à 0 %, l'icône est invisible mais sa zone reste active. Touchez ce coin 5 fois en 3 secondes.
- Avec la position sur Désactivé, il ne reste rien à l'écran. Dans ce cas, on ne sort qu'avec F11 ou F12 au clavier.
Quand l'écran de pause est affiché, la même icône et le même PIN sont utilisés.
Partir en événement sans PIN : un invité qui touche l'icône cadenas entre dans les réglages.
Mettre l'Icône du tableau de bord sur Désactivé sur tablette ou téléphone : sans clavier, impossible de quitter le jeu.
Passer en production directement avec les réglages prêts : le libellé du champ nom est Name et le texte RGPD est en anglais ; l'invité les voit tels quels.