Jak připravit Matching Game na akci?

Publikováno · Aktualizováno

Matching Game je paměťová hra, kterou na události hraje jeden host. Karty leží lícem dolů; host je otáčí po dvou a hledá páry se stejným obrázkem. Čas je pevný: čím více párů host za 45 sekund najde, tím více bodů získá a dostane se do žebříčku. Na karty můžete dát vlastní obrázky (produkt, logo, maskota). Tento článek popisuje první nastavení od začátku do konce: přihlášení, vytvoření události, hotová nastavení, zpřístupnění hry hostům a návrat z hry do nastavení.


i
Stručně
  1. Přihlaste se účtem Activation King a vytvořte akci.
  2. Jakmile událost vyberete, objeví se hotová sada karet a základní pravidla: 16 karet (8 párů), 45 sekund. Hrát můžete, aniž byste cokoli měnili.
  3. Karty nastavíte na kartě Herní obrazovky → Karty, vzhled na ostatních kartách téže stránky.
  4. Na kartě Nastavení události → Kiosk nastavte čtyřmístný PIN.
  5. Stiskněte tlačítko Spustit aplikaci a zvolte Spustit jako Matching Game.
  6. Pro návrat ze hry do nastavení klepněte na ikonu zámku v rohu obrazovky a zadejte PIN.

Krok za krokem


Krok 1 · Přihlaste se

Po otevření aplikace se zobrazí přihlašovací obrazovka. Přihlaste se svým účtem Activation King. Jazyk můžete zvolit na této obrazovce nebo později v nastavení. Zvolený jazyk se používá jak na obrazovkách nastavení, tak na obrazovkách pro hosty. Aplikace podporuje 11 jazyků: turečtinu, angličtinu, němčinu, španělštinu, francouzštinu, italštinu, polštinu, portugalštinu, rumunštinu, ruštinu a češtinu.

Po přihlášení se otevře Přehled. Pokud používáte zkušební verzi, vidíte zde počet zbývajících dní.

Krok 2 · Vytvořte akci

Všechna nastavení hry jsou vázána na akci; nejdřív je potřeba akce. V levém menu otevřete stránku Události a stiskněte Vytvořit novou akci. Akci pojmenujte (povinné) a podle potřeby napište krátký popis. V kroku Jak chcete začít? můžete začít s prázdnou akcí nebo zvolit Kopírovat předchozí událost a převzít nastavení dříve připravené akce.

Pokud chcete do tohoto zařízení přenést akci připravenou na jiném zařízení, použijte na téže stránce Importovat starší událost z cloudu. Pokud na účtu zatím žádnou akci nemáte, vede na stejné místo i okno Vytvořte svou první událost, které se otevře v Přehled.

Po vytvoření akce se otevře stránka Vaše událost je připravena. Zdejší tlačítko Spustit aplikaci dělá totéž co tlačítko v levém menu; pomocí Přeskočit zbytek se vrátíte do nastavení.

Při prvním výběru akce se hra vyplní hotovými hodnotami:

  • Balíček 4 × 4: 16 karet, 8 párů. Na líci karet jsou hotové tvary; vlastní obrázky nahrajete na kartě Herní obrazovky → Karty.
  • Doba hry je 45 sekund; v posledních 10 sekundách mění časová lišta barvu. Dvě karty, které netvoří pár, zůstanou odkryté zhruba 1 sekundu a pak se zakryjí.
  • Každý pár má hodnotu 100 bodů; host, který najde všechny páry před vypršením času, získá navíc 10 bodů za každou zbývající sekundu.
  • Zvuky hry jsou zapnuté. Čas, bodování a zvuk nelze v této verzi změnit na obrazovce nastavení; jediné pravidlo, které můžete měnit, je velikost balíčku.
  • Průzkum zapnutý a jediné pole, které se ptá hráče na jméno; popisek pole přichází anglicky jako Name. V české akci nastavte v Relace → Průzkum popisek na „Jméno“.
  • Prohlášení (souhlas GDPR) zapnuté; nadpis Privacy notice a text přicházejí anglicky. Vlastní text napište v Relace → Zřeknutí se odpovědnosti.
  • Styl designu Mráz, barevná paleta Fialový sen, ikona zámku vpravo dole.

Krok 3 · Seznamte se se stránkami nastavení

Po výběru akce se levé menu seskupí do tří skupin:

  • Spravovat → Události (seznam akcí) a Nastavení události (Hlavní: název a popis; Kiosk: PIN, časový limit, synchronizace mezi zařízeními).
  • Design → Herní obrazovky: karta Hlavní nastavuje barvy, styl návrhu, logo, pozadí a ikonu zámku; karta Karty velikost balíčku a obrázky karet; karty Výzva k akci, Údaje, Hra, Poděkování a Žebříček texty a rozvržení každé obrazovky hosta; karta Pauza obrazovku čekání.
  • Spustit → Relace: údaje, které se od hráče zjišťují, a uložená skóre. Karty: Průzkum (údaje zjišťované od hráče), Zřeknutí se odpovědnosti (text o ochraně osobních údajů a políčko souhlasu) a Skóre (prohlížení a skrývání uložených skóre). V této hře není samostatná karta pravidel.

Stránka White Labeling se otevře jen v plánu White Label / Ultimate. Podrobnosti o každé stránce najdete v článcích uvedených v souvisejících tématech.

Krok 4 · Nastavte kód PIN

Do pole PIN přehledu napište čtyřmístný PIN. Pokud PIN nemá přesně 4 znaky, neuloží se a zobrazí se upozornění PIN musí mít přesně 4 číslice. Neuloženo. Pokud PIN nenastavíte, dostane se do nastavení každý, kdo ve hře klepne na ikonu zámku.

Další nastavení na téže kartě:

  • Časový limit relace: pokud se na obrazovku hosta určitou dobu nikdo nedotkne, hra se vrátí na uvítací obrazovku. Dobu zadejte v sekundách. Pokud pole necháte prázdné nebo zadáte 0, použije se 300 sekund.
  • Synchronizovat změny za chodu aplikace: pokud je zapnuto, změny nastavení této akce provedené na jiném zařízení dorazí do tohoto zařízení i během běžící hry.
  • Dotykem spustit, Limit kreditů akce a Spustit při startu nemají v Matching Game žádný účinek. Dotyk na uvítací obrazovce hru spustí vždy, hra nespotřebovává kredity a aplikace se po zapnutí zařízení sama nespustí.

Krok 5 · Zpřístupněte hru hostům

Stiskněte tlačítko Spustit aplikaci v levém menu. Pokud jste nevybrali akci, zobrazí se upozornění Nejprve vyberte událost pro spuštění aplikace.

V otevřeném okně jsou dvě možnosti:

  1. Spustit jako Matching Game: otevře hru na celé obrazovce s uvítací obrazovkou. Od této chvíle hrají hosté sami.
  2. Zobrazit pozastavovací obrazovku: během přestávky zobrazí na obrazovce obrazovku pauzy. Hosté v té době nemohou hrát.

Ve Windows běží hra v uzamčené celé obrazovce; pomocí Alt+Tab a Alt+F4 nelze odejít.

Krok 6 · Vraťte se ze hry do nastavení

V jednom rohu obrazovek pro hosty je malá ikona zámku; výchozí místo je vpravo dole. Klepněte na ni. Pokud jste nastavili PIN, zadejte ho v okně Přístup operátora. Po správném PINu se ukončí celá obrazovka a otevře se nastavení. Ve Windows a na Macu s připojenou klávesnicí dělá totéž klávesa F11 nebo F12.

Umístění a viditelnost ikony změníte v části Herní obrazovky → Hlavní → Ikona ovládacího panelu:

  • Pokud nastavíte viditelnost na 0 %, ikona není vidět, ale její místo dál funguje. Klepněte do toho rohu pětkrát během 3 sekund.
  • Pokud nastavíte umístění na Vypnuto, na obrazovce nezůstane nic. V tom případě lze odejít jen klávesou F11 nebo F12.

Při zapnuté obrazovce pauzy se používá stejná ikona a stejný PIN.

!
Časté chyby

Jít na akci bez PINu: host, který klepne na ikonu zámku, se dostane do nastavení.

Nastavit na tabletu nebo telefonu Ikona ovládacího panelu na Vypnuto: bez klávesnice ze hry neodejdete.

Jít na akci rovnou s hotovým nastavením: popisek pole jména je Name a text GDPR je anglický; host je uvidí tak, jak jsou.

Byl tento článek užitečný?

Nevíte, kde začít? Pomůžeme vám.

Popište nám svůj projekt. Náš tým vám pomůže s dalším krokem.

Odesláním souhlasíte s našimi podmínkami a zásadami ochrany soukromí.