С момента, когда вы нажали Запустить колесо фортуны, экран принадлежит гостям. Одна попытка проходит через три экрана: приветствие, ввод данных и колесо. Выигранный приз показывается не на отдельном экране, а на панели, которая открывается поверх колеса; затем снова открывается экран приветствия. В этой статье описано, что гость видит на каждом экране, как происходит переход с одного экрана на другой и что происходит, когда экран остаётся без внимания.
- На экране приветствия гость нажимает кнопку Коснитесь, чтобы начать.
- Форма ввода данных появляется только если включён Сессия → Опрос и в форме есть хотя бы одно поле. Форму можно запрашивать до или после игры.
- На экране колеса гость нажимает кнопку КРУТИТЬ; колесо вращается и останавливается на одном секторе. Каждый гость вращает один раз.
- Выигранный приз показывается на том же экране на панели. Если у приза есть код, видны также код и QR. Панель закрывается сама через несколько секунд.
- Если к экрану долго не прикасаются, игра возвращается на экран приветствия. Это время задаёт Настройки мероприятия → Киоск → Тайм-аут сессии.
Экраны по порядку
Экран 1 · Приветствие
Когда игра запускается, первым появляется этот экран. Тексты по умолчанию: вверху Колесо призов, заголовок Крути и выигрывай, подзаголовок Один поворот — один приз. Коснитесь, чтобы начать. и кнопка Коснитесь, чтобы начать. Игру запускает только эта кнопка; касание другого места экрана ничего не делает. Тексты меняются на вкладке Экраны игры → Призыв к действию.
На этом экране тайм-аут бездействия не действует; экран остаётся открытым, пока не придёт гость. Если от предыдущего гостя осталась незавершённая сессия, при открытии этого экрана она закрывается и в список победителей не попадает.
Экран 2 · Ввод данных
На экране одна карточка. В ней находятся поля, которые вы расположили на вкладке Сессия → Опрос; по умолчанию запрашивается только имя. Если включён Отказ от ответственности, под карточкой есть флажок согласия, и кнопка Продолжить не работает, пока флажок не отмечен.
Кнопки: Продолжить сохраняет ответы и идёт дальше. Пропустить пока видна только если ни одно поле не обязательно. Отмена возвращает на экран приветствия.
Подробнее: статья «Как получить имя и согласие гостя?».
Экран 3 · Колесо
На экране находятся колесо и кнопка КРУТИТЬ. На секторах видны призы, которые вы ввели на вкладке Сессия → Призы; все секторы одинаковой ширины. Одна попытка проходит так:
- Гость нажимает кнопку КРУТИТЬ.
- Колесо вращается; в новом мероприятии вращение длится 6 секунд, и во время него слышны щелчки.
- Колесо останавливается на одном секторе. Какой приз выпадет, приложение выбирает в момент нажатия кнопки; колесо поворачивается к этому сектору.
- Открывается панель приза: вверху Вы выиграли, под ним название приза. Взрывается конфетти и звучит звук выигрыша.
- Если у приза есть код, на панели видны код и QR, а под ними надпись Покажите этот код на стенде.. Если кода нет, надпись Для этого приза код не задан — получите его у сотрудника..
В новом мероприятии панель остаётся на экране 8 секунд; тонкая линия под ней показывает оставшееся время. Когда время истекает или гость касается экрана вне панели, панель закрывается и снова открывается экран приветствия. Если форма ввода данных запрашивается после колеса, то после закрытия панели сначала появляется форма.
Если количество всех призов закончилось, кнопка КРУТИТЬ не работает. Приз, количество которого закончилось, по-прежнему виден на колесе, но больше не выпадает.
Призы, количество и шанс выпадения: статья «Как настроить призы и шанс выигрыша?». Время вращения, звуки и панель приза: статья «Как настроить вращение колеса и панель приза?».
Слои поверх экрана
Тайм-аут бездействия
Если гость бросил игру на полпути и ушёл, экран через некоторое время сам возвращается на экран приветствия. Когда тайм-аут включён, в верхней части экрана тонкая линия, уменьшаясь, показывает оставшееся время; каждое касание запускает отсчёт заново. Время по умолчанию — 300 секунд.
Тайм-аут работает на экранах ввода данных и колеса. Пока колесо вращается и открыта панель приза, гость не касается экрана; поэтому задайте тайм-аут больше суммы времени вращения и времени панели.
Экран паузы
На время перерыва вместо закрытия игры откройте экран паузы. Пока показан экран паузы, гости не могут ничего нажать. Внешний вид экрана паузы настраивается на вкладке Экраны игры → Пауза. Чтобы вернуться, используйте значок замка и PIN, затем снова выберите Запустить колесо фортуны.
Надпись пробной версии
Пока вы пользуетесь пробной версией, на всех экранах гостя по диагонали видны надписи Пробная. После перехода на платную подписку надписи исчезают сами. Убрать их через настройки нельзя.
Ожидать, что приз с закончившимся количеством исчезнет с колеса: сектор остаётся на колесе, он просто больше не выпадает.
Ожидать QR у приза без кода: QR появляется только если поле Код приза заполнено и у устройства есть интернет.
Искать прерванную попытку в списке Победители: в списке только те попытки, в которых колесо остановилось.
Закрывать приложение на время перерыва: используйте Показать экран паузы, после возврата мероприятие откроется с теми же настройками.