Тексты, кнопки и расположение каждого экрана, который видит гость, находятся на странице Экраны игры, на отдельной вкладке для каждого экрана: Призыв к действию, Форма, Колесо и Пауза. Цвета, стиль дизайна и логотип настраиваются на вкладке Общие и применяются сразу ко всем экранам. В этой статье описано, что можно изменить на каждой вкладке, какие тексты стоят по умолчанию и куда попадает изменение на экране гостя.
- Если оставить текстовое поле пустым, гость видит готовый перевод на выбранном языке. Если что-то написать, гость на любом языке видит именно это.
- У некоторых строк текста в начале стоит переключатель; если его выключить, этот текст исчезает с экрана гостя. Кнопки и текст флажка согласия выключить нельзя.
- В текстах можно использовать подстановки {name}, {prize} и {code}.
- Предпросмотр экрана над каждой вкладкой сразу показывает написанное; через Во весь экран его можно увеличить.
Общее для всех вкладок
Текстовые строки
Надписи каждого экрана перечислены в разделе Тексты в том порядке, что на экране гостя. Внутри поля бледным цветом стоит текущий текст по умолчанию. Три правила:
- Если оставить поле пустым, гость видит готовый перевод на выбранном языке приложения.
- Если что-то написать, гость на любом языке видит именно это; написанный текст не переводится.
- Если в начале строки есть переключатель и вы его выключите, этот текст полностью исчезает с экрана гостя, и пустого места на его месте не остаётся. Введённый вами текст не удаляется; он возвращается, когда вы включаете переключатель.
У кнопок и текста юридического согласия переключателя нет, их выключить нельзя: Кнопка, Флажок согласия, Ссылка на согласие, Кнопка «Продолжить», Кнопка «Пропустить», Кнопка «Отмена», Кнопка «Крутить».
Подстановки: следующие выражения, написанные внутри текста, по окончании игры заменяются реальным значением.
| Подстановка | Что подставляется |
|---|---|
| {name} | Поле имени из формы ввода данных (пусто, если имя не брали) |
| {prize} | Название выигранного приза |
| {code} | Код приза (пусто, если у приза нет кода) |
Пример: если в поле Колесо → Надзаголовок панели приза вы напишете Поздравляем, {name}!, гость по имени Аня увидит «Поздравляем, Аня!». {prize} и {code} заполняются, когда колесо остановится; до этого они пусты. Нераспознанное {слово} выводится как есть.
Расположение, фон и сброс
| Раздел | Что делает | По умолчанию |
|---|---|---|
| Компоновка | Положение блока текста и кнопки, его размер (Крупный / Средний / Мелкий) и выравнивание (По левому краю / По центру / По правому краю) | |
| Положение логотипа | Место логотипа на этом экране; сам логотип загружается на вкладке Общие | Вверху по центру |
| Фон | Изображение или видео только для этого экрана; если пусто, используется фон по умолчанию из Общие. Название поля зависит от экрана (например, Фон стартового экрана) | Пусто |
| Непрозрачность фона | Насколько заметно фоновое изображение только на этом экране (0–100%) | 100% |
Кнопка Сбросить к значениям по умолчанию под Предпросмотр экрана сначала спрашивает Сбросить этот экран?; если вы выберете Сбросить, фон этого экрана, непрозрачность, расположение, положение логотипа, все тексты и переключатели текстов возвращаются к значениям по умолчанию.
Экран за экраном
Призыв к действию
Первый экран, который видит гость. Четыре текстовые строки:
| Строка | Текст по умолчанию | Примечание |
|---|---|---|
| Короткая строка над заголовком | Колесо призов | |
| Заголовок | Крути и выигрывай | |
| Подзаголовок | Один поворот — один приз. Коснитесь, чтобы начать. | |
| Кнопка | Коснитесь, чтобы начать | Выключить нельзя; игру запускает только эта кнопка |
Ввод данных
Полей формы здесь нет, они находятся на вкладке Сессия → Опрос; эта вкладка управляет видом, готовым заголовком и текстами кнопок. Если на вкладке Опрос вы написали заголовок, гость увидит его; если нет, действует строка Заголовок отсюда. Два поля в предпросмотре — лишь пример.
| Строка | Текст по умолчанию | Примечание |
|---|---|---|
| Заголовок | Давайте познакомимся | Можно выключить; если на вкладке Опрос написан заголовок, показывается он |
| Флажок согласия | Я согласен на обработку моих персональных данных. | Видно только когда включена вкладка Сессия → Отказ от ответственности |
| Ссылка на согласие | Читать политику конфиденциальности | При касании открывается текст отказа от ответственности |
| Кнопка «Продолжить» | Продолжить | |
| Кнопка «Пропустить» | Пропустить | Видна только если в форме нет обязательных полей |
| Кнопка «Отмена» | Отмена | Возвращает на экран приветствия, не начиная игру |
Поля и согласие: статья «Как получить имя и согласие гостя?».
Колесо
Эта вкладка содержит и поведение колеса (время вращения, звуки, конфетти, QR, изображение сектора), и тексты экрана. Настройки поведения: статья «Как настроить вращение колеса и панель приза?». Призов на этой вкладке нет, они находятся на вкладке Сессия → Призы.
Текстовые строки:
| Строка | Текст по умолчанию | Примечание |
|---|---|---|
| Кнопка «Крутить» | КРУТИТЬ | Выключить нельзя |
| Надзаголовок панели приза | Вы выиграли | Над названием приза; можно выключить |
| Примечание к призу (код показан) | Покажите этот код на стенде. | Если у приза есть код; можно выключить |
| Примечание к призу (без кода) | Для этого приза код не задан — получите его у сотрудника. | Если у приза нет кода; можно выключить |
Пауза
Экран перерыва, который открывается через Запустить приложение → Показать экран паузы. На этой вкладке нет переключателей текстов, а кнопка сброса называется Сбросить до значений по умолчанию.
| Настройка | Что делает | По умолчанию |
|---|---|---|
| Экран паузы | Когда включён — оформленный экран перерыва; когда выключен, виден экран приветствия, но касания не работают | Вкл. |
| Логотип | Место логотипа (3×3 или Выкл.) и размер Крупный / Средний / Мелкий | Выкл., Средний |
| Содержимое | Место и выравнивание заголовка и текста (По левому краю / По центру / По правому краю) | По центру, По центру |
| Заголовок паузы | Заголовок перерыва | Пусто; гость видит «Скоро вернёмся!» |
| Текст паузы | Сообщение перерыва; можно использовать жирный текст и ссылки | Пусто; гость видит «Наш стенд ненадолго закрыт. Загляните через несколько минут.» |
| Пользовательский фон | Изображение или видео только для экрана перерыва; если пусто — фон из Общие | Пусто |
| Прозрачность фона | Видимость фона перерыва | Значение из Общие |
Во время перерыва гость не может ничего нажать, а тайм-аут бездействия стоит. Место значка замка приходит из Общие → Значок панели. Чтобы выйти из перерыва, коснитесь значка замка, введите PIN и снова выберите Запустить колесо фортуны.
Написать текст и ждать отдельный вариант на каждом языке: написанный текст один, он показывается одинаково на всех языках. Если нужен перевод, оставьте поле пустым.
Искать переключатель в строке Кнопка: кнопки выключить нельзя, меняется только их текст.
Изменить заголовок формы только на этой странице и не увидеть результата: если на вкладке Сессия → Опрос написан заголовок, показывается он.