Секторы колеса, то есть призы, которые вы раздадите, находятся на вкладке Сессия → Призы. Каждая строка — это один сектор на колесе: название приза, сколько штук раздать, шанс выпадения и, если есть, код и фотография. В этой статье описано, как заполнить список призов, как считается шанс, как работает ограничение количества и как обнулить счётчик после пробных вращений.
- На колесе не меньше 4 и не больше 12 секторов. Если вы не введёте призы, гостю покажут готовый набор.
- Все секторы на колесе одинаковой ширины. Шанс выпадения определяет не ширина сектора, а Вес или оставшееся количество.
- Если вы укажете Количество, этого приза будет роздано не больше этого числа; когда приз закончится, сектор остаётся на колесе, но больше не выпадает. Если оставить поле пустым, приз неограничен.
- Изменения вступают в силу, когда вы нажмёте Сохранить.
- Пробные вращения тоже списываются из количества. Перед началом мероприятия нажмите Сбросить счётчик.
Список призов
Каждая строка таблицы — это один сектор на колесе, и секторы расположены на колесе в порядке таблицы.
| Столбец | Что вписывается |
|---|---|
| Изображение | Фотография приза; по желанию |
| Приз | Название, которое видно на колесе и на панели приза |
| Количество | Сколько штук этого приза раздать за мероприятие; если пусто, без ограничений |
| Вес | Число, определяющее шанс выпадения приза; не меньше 1. Если указан Количество, это поле заблокировано |
| Осталось | Сколько призов осталось раздать; у приза без ограничения прочерк |
| Шанс | Текущий процент шанса выпадения приза |
| Код | Код, который показывается на панели приза; по желанию |
Добавить сектор открывает новую строку; когда достигнуто 12 секторов, кнопка блокируется. Крестик в конце строки (Удалить сектор) удаляет сектор; когда остаётся 4 сектора, удалить нельзя. Один и тот же приз можно вписать в несколько секторов; в готовом наборе каждый приз встречается дважды.
В новом мероприятии колесо приходит с готовым набором из 8 секторов: Приз 1, Приз 2, Приз 3 и Главный приз. В это время на вкладке стоит предупреждение Секторы ещё не заданы — гостям показывается демонстрационный набор. Введите здесь свои настоящие призы.. Когда вы впишете свои призы и сохраните, предупреждение исчезнет.
Изменения не сохраняются по мере ввода. Нажмите Сохранить; рядом с кнопкой появится надпись Сохранено. Если вы уйдёте с вкладки, не сохранив, введённое пропадёт.
Как считается шанс
Шанс выпадения приза — это отношение его числа к сумме чисел всех секторов. У приза без ограничения это число — Вес, у приза с ограничением — оставшееся количество. Колесо рисует каждый сектор одной ширины; гость, глядя на колесо, не может понять, какой приз редкий.
Пример, готовый набор: два сектора Приз 1 имеют вес по 30, два сектора Приз 2 по 22, два сектора Приз 3 по 8, а два сектора Главный приз по 2; сумма равна 124. Шанс одного сектора Приз 1 — 30/124, то есть примерно 24%. Шанс одного сектора Главный приз — 2/124, то есть примерно 1,6%.
Столбец Шанс считает это за вас и показывает текущий процент каждого приза. Когда вы меняете один вес, проценты меняются во всех строках, потому что меняется сумма.
Ограничение количества
Если вы впишете в поле Количество число, этого приза за мероприятие будет роздано не больше этого числа. Если оставить поле пустым, приз неограничен.
У приза с введённым количеством Вес не используется; шанс приза определяет оставшееся количество. Приз в количестве 100 штук начинает с веса 100; когда роздано 40, его вес падает до 60. Так по мере убывания приза шанс его выпадения тоже сам уменьшается, а когда запас закончится, падает до нуля.
Приз, запас которого закончился, с колеса не исчезает: сектор остаётся на месте, но колесо на нём не останавливается. Гостю о том, что приз закончился, отдельно не сообщается.
Если количество всех призов закончится, на вкладке появляется предупреждение Все призы закончились. Колесо нельзя крутить, пока вы не увеличите количество., а на экране гостя кнопка КРУТИТЬ не работает. Чтобы этого избежать, оставьте хотя бы один приз неограниченным; для этого хорошо подходит небольшой утешительный приз.
При совместном использовании призов с ограничением и без него будьте внимательны: они соревнуются в одной сумме. Рядом с призом в количестве 100 штук неограниченный приз с весом 1 почти никогда не выпадет. Перед сохранением посмотрите на столбец Шанс.
Код и QR
Текст, который вы пишете в поле Код, показывается гостю, выигравшему этот приз, на панели приза; под ним стоит надпись Покажите этот код на стенде.. Код принадлежит сектору: каждый, кто выиграет этот приз, видит один и тот же код; персональные коды не создаются.
У приза с кодом на панели появляется также QR. QR ведёт гостя на веб-страницу его приза; для этого запись должна дойти до облака, то есть у устройства должен быть интернет. QR можно выключить переключателем Экраны игры → Колесо → Показывать QR-код на экране результата.
Если поле кода пусто, вместо кода и QR на панели видно примечание Для этого приза код не задан — получите его у сотрудника..
Изображение приза
Если вы коснётесь поля в столбце Изображение и выберете фотографию, на секторе рядом с названием приза будет видна и фотография. Крестик в углу поля убирает фотографию. Как фотография будет лежать на секторе, выбирается не на этой вкладке, а в разделе Экраны игры → Колесо → Изображение сектора.
Обнуление счётчика
Оставшееся количество вычисляется по призам, выигранным на мероприятии; пробные вращения, сделанные при настройке, тоже входят в этот подсчёт. Перед началом мероприятия нажмите Сбросить счётчик. Откроется окно Сбросить счётчик призов; вы подтверждаете кнопкой Сбросить, отказываетесь кнопкой Отмена.
После обнуления остаток снова начинается со значения Количество. Ни одна запись не удаляется: пробные вращения по-прежнему остаются в списке Победители, откуда вы можете убрать их кнопкой Скрыть. Если ещё ни один приз не был роздан, кнопка бледная.
Несколько киосков
Если одно и то же мероприятие запущено на нескольких устройствах, количество общее: на каком бы киоске приз ни был выигран, он списывается из одного запаса. Подсчёт между устройствами запаздывает примерно на 30 секунд; поэтому два киоска могут выдать последний приз одновременно, и количество может быть превышено на один-два. Когда вы обнулите счётчик, остальные киоски тоже обнулятся примерно за 30 секунд. Для всего этого у устройств должен быть интернет.
Ввести призы и не нажать Сохранить: колесо вращается с готовым набором.
Пытаться уменьшить сектор, чтобы главный приз выпадал редко: секторы всегда одинаковой ширины. Уменьшите Вес или укажите Количество.
Указать количество у всех призов: когда все закончатся, колесо вращать нельзя. Оставьте хотя бы один приз неограниченным.
Не обнулить счётчик после пробных вращений: пробы списываются из запаса.
Ожидать персональный код: код принадлежит сектору, каждый, кто выиграет этот приз, видит один и тот же код.