С момента, когда вы выбрали Запустить как Counter Reflex Game, экран принадлежит гостям. Одна игра проходит через пять экранов: Приветствие, Ввод данных, Игра, Благодарность и Таблица лидеров. Затем снова открывается экран приветствия. В этой статье описано, что гость видит на каждом экране, как происходит переход от одного экрана к другому и что случается, когда экран остаётся без внимания.
- На экране приветствия касание любой точки экрана запускает игру.
- Форма ввода данных появляется только если включён Сессия → Опрос и в форме есть хотя бы одно поле. Форму можно запрашивать до или после игры.
- Игра состоит из раундов. В каждом раунде показывается целевое время, счётчик начинает идти, а гость касается экрана, пытаясь остановить его как можно ближе к цели.
- Чем ближе к цели он остановит счётчик, тем больше очков получит. Когда раунды закончены, показываются экран результата и таблица лидеров.
- Если к экрану долго не прикасаются, игра возвращается на экран приветствия. Это время задаёт Настройки мероприятия → Киоск → Тайм-аут сессии.
Экраны по порядку
Экран 1 · Приветствие
При запуске игры первым показывается этот экран. Тексты по умолчанию: сверху Игра на точность, заголовок Останови точно вовремя, подзаголовок Счётчик скрывается. Доверься чутью. и кнопка Коснись, чтобы начать. Касание любой точки экрана запускает игру; даже если кнопку скрыть, игра всё равно начнётся от касания. Тексты меняются на вкладке Экраны игры → Call to Action.
Значок кубка в левом верхнем углу ведёт гостя к таблице лидеров без игры; это не запускает игру. Положение кубка или его скрытие настраивается на той же вкладке.
На этом экране тайм-аут бездействия не работает; экран остаётся открытым до прихода гостя. Если в предыдущей игре осталась незавершённая сессия, при открытии этого экрана она закрывается и в таблицу лидеров не попадает.
Экран 2 · Ввод данных
На экране одна карточка. В ней находятся поля, которые вы расположили на вкладке Сессия → Опрос; по умолчанию запрашивается только имя. Если включён Отказ от ответственности, под карточкой есть флажок согласия, и кнопка Продолжить не работает, пока флажок не отмечен.
Кнопки: Продолжить сохраняет ответы и идёт дальше. Пропустить видна только если ни одно поле не обязательно. Отмена возвращает на экран приветствия.
Подробнее: статья «Как получить имя и согласие гостя?».
Экран 3 · Игра
Игра состоит из раундов; в новом мероприятии играется 3 раунда. Каждый раунд идёт в одном и том же порядке:
- Целевое время показывается на экране крупным шрифтом (в новом мероприятии 10 секунд).
- Проигрывается отсчёт; на экране написано ПРИГОТОВЬСЯ.
- Счётчик начинает идти с нуля. При настройках по умолчанию счётчик виден первые 3 секунды, затем скрывается; гость продолжает считать время про себя.
- В тот момент, когда гость решает, что счётчик дошёл до цели, он касается любой точки экрана. Весь экран служит зоной остановки; искать какую-либо кнопку не нужно.
- Счётчик снова появляется там, где остановился, и показывает, на сколько гость отклонился от цели. Если отклонение укладывается в окно точного попадания, написано ТОЧНО!.
Результат остаётся на экране на короткое время, затем начинается следующий раунд. Если гость сильно превысил цель и не остановил счётчик, раунд закрывается сам, на экране написано ПРОПУСК, и за этот раунд очков нет.
В верхней полосе показаны номер раунда (РАУНД), цель (ОСТАНОВИ НА) и набранные очки (ОЧКИ). Пока счётчик идёт, внизу экрана находится подсказка Коснитесь, чтобы остановить.
Целевое время, как долго виден счётчик, число раундов и подсчёт очков: статья «Как настроить правила игры?».
Экран 4 · Благодарность
Когда раунды закончены, появляется экран результата. Тексты по умолчанию: сверху Отличная игра, заголовок Спасибо за игру, подзаголовок Твой результат в таблице.
Ниже находится «билет»: в строке Игрок имя гостя, Очки (сумма очков всех раундов), ЛУЧШЕЕ (отклонение лучшего раунда от цели в миллисекундах) и ТОЧНО (число раундов, закончившихся точным попаданием).
Две кнопки: Смотреть результаты открывает таблицу лидеров, Играть ещё возвращает на экран приветствия. Играть ещё не запускает новую игру сразу; следующий гость начинает с экрана приветствия.
Экран 5 · Таблица лидеров
Игры, сыгранные на мероприятии, сортируются по счёту: выше тот, у кого счёт больше, а при равном счёте выше та игра, которая закончена быстрее. Первые три игрока стоят на подиуме; начиная с четвёртого места идёт таблица (#, Игрок, Время, Очки). Игра, которую гость только что сыграл, отмечена в таблице значком ты. Таблица показывает по 10 строк на страницу. Кнопка Назад внизу возвращает на экран приветствия.
В таблице показаны только завершённые игры. Игры со всех устройств, использующих одно мероприятие, сортируются вместе. Подробнее: статья «Куда попадают результаты и данные участников?».
Слои поверх экрана
Тайм-аут бездействия
Если гость бросил игру на полпути и ушёл, экран через некоторое время сам возвращается на экран приветствия. Когда тайм-аут включён, в верхней части экрана тонкая линия, уменьшаясь, показывает оставшееся время; каждое касание запускает отсчёт заново. Время по умолчанию — 300 секунд.
Тайм-аут работает на экранах Ввод данных, Игра, Благодарность и Таблица лидеров. На экране игры гость, пока ждёт счётчик, не касается экрана; поэтому задавайте тайм-аут длиннее самого длинного целевого времени. Брошенный раунд закрывается также по истечении Сдаться через.
Экран паузы
На время перерыва вместо закрытия игры откройте экран паузы. Пока показан экран паузы, гости не могут ничего нажать. Внешний вид экрана паузы настраивается на вкладке Экраны игры → Пауза. Чтобы вернуться, используйте значок замка и PIN, затем снова выберите Запустить как Counter Reflex Game.
Надпись пробной версии
Пока вы пользуетесь пробной версией, на всех экранах гостя по диагонали видны надписи Пробная. После перехода на платную подписку надписи исчезают сами. Убрать их через настройки нельзя.
Принимать скрытие счётчика за неисправность: при настройках по умолчанию счётчик через 3 секунды скрывается намеренно. В этом сложность игры.
Считать, что Играть ещё сразу запускает игру с тем же гостем: она возвращает на экран приветствия, новая игра начинается оттуда.
Искать в таблице лидеров брошенные игры: перечислены только завершённые игры.
Закрывать приложение на время перерыва: используйте Показать экран паузы, после возврата мероприятие откроется с теми же настройками.