Эта статья не о правилах игры, а о самом мероприятии: название и описание, удаление и копирование мероприятия, PIN для выхода с экрана гостя, тайм-аут бездействия, переключатели, не работающие в Counter Reflex Game, White Labeling, выбор языка и использование одного мероприятия на нескольких устройствах.
- На вкладке Настройки мероприятия → Основные есть название и описание. Удаление, копирование и повторное использование — на странице Мероприятия.
- На вкладке Киоск задаются четырёхзначный PIN и Тайм-аут сессии. Нажмите для начала, Лимит кредитов мероприятия и Запускать при старте системы в Counter Reflex Game не работают.
- White Labeling открывается на тарифе White Label / Ultimate; в Counter Reflex Game что-то меняет только вкладка Приложение.
- Язык выбирается на экране входа или кнопкой языка в настройках. Готовые тексты, которые видит гость, идут на этом языке, написанные вами — одинаково на всех языках.
- На втором устройстве выберите Мероприятия → Импортировать из облака. Настройки и результаты общие через облако.
Настройки мероприятия
Вкладка «Главная»
В разделе Сведения о мероприятии два поля. Имя обязательно; если оставить пустым, появится предупреждение Необходимо указать название мероприятия., и оно не сохранится. Описание необязательно. Оба видны только в вашем списке, на экране гостя не пишутся.
Удаление, копирование и восстановление мероприятия — на странице Мероприятия. В списке Архив мероприятий рядом с каждой строкой четыре кнопки:
- Повторно использовать: делает мероприятие выбранным. Игра всегда открывается с выбранным мероприятием.
- Дублировать: создаёт копию со всеми настройками. Это самый короткий способ использовать ту же конфигурацию в другом мероприятии.
- Редактировать: меняет название и описание.
- Удалить: спрашивает Вы уверены, что хотите удалить мероприятие «…»? и убирает мероприятие с этого устройства. Копия в облаке остаётся; возвращается через Импортировать из облака.
Поделиться и Экспорт на карточке выбранного мероприятия предназначены для фотопродуктов. В Counter Reflex Game нет галереи для общего доступа и медиафайлов для скачивания, поэтому они ни на что не влияют. Счётчики медиафайлов, публикаций, отпечатков и кредитов на той же карточке в этом продукте всегда показывают 0.
Вкладка «Киоск»
| Настройка | Что делает | По умолчанию |
|---|---|---|
| PIN панели управления | Запрашивает PIN при касании значка замка на экране гостя и при F11/F12. Ровно 4 символа, цифровая клавиатура. | пусто (PIN нет) |
| Тайм-аут сессии | Когда включён, если к экрану гостя не прикасаются, игра возвращается на экран приветствия. Время пишется в поле Время в секундах.. | Вкл., 300 |
| Синхронизировать изменения во время работы приложения | Когда включено, изменения мероприятия, сделанные на другом устройстве, приходят на это и во время работы игры. | Выкл. |
| Нажмите для начала | В Counter Reflex Game не действует. Экран приветствия всегда запускается касанием. | Вкл. |
| Лимит кредитов мероприятия | В Counter Reflex Game не действует. Игра не расходует кредиты. | 0 |
| Запускать при старте системы | Видна только в Windows и на Mac; в Counter Reflex Game не действует. При включении устройства приложение само не запускается. | Выкл. |
PIN: когда в поле введены 4 цифры, под ним появляется PIN установлен.. Если ввести не полностью, появится предупреждение PIN должен состоять ровно из 4 цифр. Не сохранено., и останется прежнее состояние. Если оставить поле совсем пустым, PIN нет; любой, кто коснётся значка замка, попадёт прямо в настройки. При заданном PIN значок замка открывает окно Доступ оператора с надписью Пожалуйста, введите PIN-код; при неверном вводе появляется предупреждение Неверный PIN. Попробуйте снова., Отмена возвращает на экран гостя.
Тайм-аут: действует на экранах Ввода данных, Игры, Благодарности и Таблицы лидеров. На экране приветствия не действует, потому что возвращаются именно туда. На экране игры гость, пока ждёт счётчик, не касается экрана, поэтому задавайте тайм-аут длиннее самого длинного целевого времени. Если оставить поле пустым или ввести 0, используется 300 секунд. Пока включён экран паузы, счётчик стоит. Недоигранная игра, закрытая по тайм-ауту, в таблицу лидеров не попадает.
Синхронизация: этот переключатель принадлежит мероприятию и имеет смысл только при нескольких устройствах. Когда он включён, правила игры и оформление экранов приходят на это устройство в течение минуты-двух и во время работы игры. Когда он выключен, изменения применяются только после возврата на экран настроек. Если вы используете один киоск, оставьте его выключенным.
White Labeling
Эта страница принадлежит не мероприятию, а аккаунту; она открывается и без выбранного мероприятия. Доступна только на тарифе White Label / Ultimate. На других тарифах страница открывается, но вместо содержимого видно приглашение перейти на другой тариф. У неё три вкладки: Домен, Приложение и Микросайт.
Вкладка Приложение — единственная, которая действует в Counter Reflex Game. При включении переключателя Включить White Labeling активируются поля Название приложения, Логотип приложения и Квадратный логотип приложения для квадратного логотипа; Скрыть рекламные разделы убирает с Панель управления обучающее видео и рекламные разделы. Они оформляют экран входа и левое меню вашим брендом. Экраны гостя они не меняют: логотип, который видит гость, приходит из Экраны игры → Основные → Логотип по умолчанию.
Вкладки Домен и Микросайт относятся к сайту общего доступа, с которого гости скачивают фотографии. В Counter Reflex Game такого сайта нет, поэтому у здешних настроек нет применения.
Язык
Язык выбирается в списке на экране входа или кнопкой с кодом языка в верхней панели экрана настроек (вроде RU, EN). Приложение поддерживает 11 языков: турецкий, английский, немецкий, французский, испанский, итальянский, португальский, польский, румынский, русский и чешский. Выбор хранится на устройстве; при следующем запуске приложение открывается на том же языке.
Влияние на экран гостя: готовые тексты показываются на выбранном языке; к ним относятся Коснись, чтобы начать, ПРИГОТОВЬСЯ, ТОЧНО!, Играть ещё и заголовки столбцов таблицы лидеров. То, что вы пишете сами, от языка не зависит и показывается на любом языке без изменений: подписи полей опроса, текст согласия на обработку данных и всё, что вы вводите в текстовые поля экранов.
Подпись поля опроса по умолчанию — Name, заголовок согласия — Privacy notice, а текст согласия идёт на английском; в мероприятии на русском языке отредактируйте их на вкладках Сессия → Опрос и Отказ от ответственности. Экран настроек и экран гостя используют один язык; во время мероприятия язык гостя отдельно выбрать нельзя.
Одно мероприятие на нескольких устройствах
- На первом устройстве подготовьте мероприятие. При подключённом интернете подождите несколько минут, чтобы настройки и изображения ушли в облако.
- На втором устройстве войдите с тем же аккаунтом. На странице Мероприятия нажмите кнопку Импортировать из облака на карточке Импортировать прежнее мероприятие из облака. В окне Синхронизировать облачные мероприятия мероприятия вашего аккаунта перечислены с названием и датой. Нажмите Импорт в строке; по окончании появится Импортировано и уведомление Ваше мероприятие импортировано. Если список пуст, написано Облачные мероприятия не найдены.; убедитесь, что первое устройство подключено к интернету. Если в аккаунте нет ни одного мероприятия, вариант Импорт из облака в приветственном окне на Панель управления ведёт туда же.
- Выберите импортированное мероприятие через Повторно использовать и Запустить приложение.
Что переносится: все настройки мероприятия. Правила игры, оформление экранов и тексты, настройки опроса и согласия, PIN и тайм-аут — всё вместе. Логотип и фоновые изображения переносятся, если они были загружены в облако с первого устройства; если импортировать до загрузки, поля изображений на втором устройстве останутся пустыми.
Очки: по окончании каждой игры запись отправляется в облако. Таблица лидеров общая для мероприятия; очки всех устройств ранжируются вместе. Результат с другого устройства виден примерно через полминуты. Скрыть на вкладке Сессия → Результаты тоже действует на всех устройствах.
Последующие изменения: если включено Синхронизировать изменения во время работы приложения, изменение приходит во время работы игры, если выключено — после возврата на экран настроек. Если изменить одну и ту же настройку на двух устройствах одновременно, побеждает тот, кто сохранил последним, а изменение другого пропадает; редактируйте с одного устройства.
Без интернета: игра продолжается, очки накапливаются на устройстве и отправляются при появлении соединения. В это время таблица лидеров других устройств не обновляется.
Выключить Нажмите для начала и ждать, что экран приветствия перестанет запускаться касанием: в Counter Reflex Game экран всегда запускается касанием.
Задавать Тайм-аут сессии короче самого длинного целевого времени: пока гость ждёт счётчик, экран возвращается в начало, и игра не сохраняется.
Переносить мероприятие на второе устройство до того, как изображения попали в облако: настройки придут, а изображения останутся пустыми.
Ждать логотип экрана гостя от White Labeling: логотип для гостя загружается в Экраны игры → Основные.
Считать, что Удалить удаляет и копию в облаке: мероприятие исчезает только с этого устройства и возвращается через Импортировать из облака.