Jak nastavit událost? PIN, časový limit, jazyk a více zařízení

Publikováno · Aktualizováno

Tento článek nepopisuje pravidla hry, ale samotnou událost: název a popis, mazání a kopírování události, PIN pro odchod z obrazovky hosta, časový limit nečinnosti, přepínače, které v Spin Wheel nic nedělají, White Labeling, volbu jazyka a používání stejné události na více zařízeních.


i
Stručně
  1. Na kartě Nastavení události → Obecné je název a popis. Mazání, kopírování a opětovné použití jsou na stránce Události.
  2. Na kartě Kiosk se nastavuje 4místný PIN a Časový limit relace. Dotykem spustit a Limit kreditů akce ve Spin Wheel nefungují.
  3. White Labeling je dostupné v plánu White Label / Ultimate; v Spin Wheel něco mění jen karta Aplikace.
  4. Jazyk se volí na přihlašovací obrazovce nebo tlačítkem jazyka na obrazovce nastavení. Hotové texty, které host vidí, jsou v tomto jazyce, a to, co napíšete vy, se v každém jazyce zobrazuje beze změny.
  5. Na druhém zařízení Události → Importovat z cloudu. Ceny, počty cen a výherci jsou společné přes cloud.

Nastavení události


Karta Hlavní

V oddílu Podrobnosti události jsou dvě pole. Jméno je povinné; necháte-li je prázdné, zobrazí se upozornění Název události je povinný. a nic se neuloží. Popis je nepovinný. Obojí je vidět jen ve vašem seznamu, na obrazovce hosta nejsou.

Mazání, kopírování a obnovení události jsou na stránce Události. V seznamu Archiv událostí jsou u každého řádku čtyři tlačítka:

  • Znovu použít: nastaví událost jako vybranou. Hra se vždy otevře s vybranou událostí.
  • Duplikovat: vytvoří kopii se všemi nastaveními. Je to nejkratší cesta, jak použít stejnou konfiguraci v jiné akci.
  • Upravit: změní název a popis.
  • Smazat: zeptá se Opravdu chcete smazat akci „…"? a odstraní událost z tohoto zařízení. Kopie v cloudu zůstane; vrátí se pomocí Importovat z cloudu.

Sdílet a Exportovat na kartě vybrané události jsou určené pro fotografické produkty. V Spin Wheel není galerie ke sdílení ani média ke stažení, takže k ničemu neslouží. Počítadla médií, sdílení, tisků a kreditů na téže kartě ukazují v tomto produktu vždy 0.

Karta Kiosk

NastaveníCo děláVýchozí
PIN přehleduIkona zámku na obrazovce hosta a klávesy F11/F12 se zeptají na PIN. Přesně 4 znaky, číselná klávesnice.prázdné (bez PINu)
Časový limit relaceJe-li zapnutý a obrazovky hosta se nikdo nedotýká, hra se vrátí na uvítací obrazovku. Doba se zadává do pole Čas v sekundách.Zapnuto, 300
Synchronizovat změny za chodu aplikaceJe-li zapnutý, změny události provedené na jiném zařízení přicházejí na toto zařízení i za běhu hry.Vypnuto
Dotykem spustitVe Spin Wheel nemá účinek. Kolo se vždy spouští tlačítkem na uvítací obrazovce.Zapnuto
Limit kreditů akceV Spin Wheel bez účinku. Hra nespotřebovává kredity.0
Spustit při startuZobrazí se jen ve Windows a na Macu. Když je zapnuté, aplikace se po zapnutí zařízení spustí sama.Vypnuto

PIN: když do pole napíšete 4 číslice, objeví se pod ním PIN nastaven. Napíšete-li jich méně, zobrazí se upozornění PIN musí mít přesně 4 číslice. Neuloženo. a zůstane předchozí stav. Necháte-li pole zcela prázdné, PIN není; každý, kdo se dotkne ikony zámku, se dostane rovnou do nastavení. Je-li PIN nastavený, otevře ikona zámku okno Přístup operátora s textem Zadejte prosím svůj PIN kód; při chybném zadání se zobrazí upozornění Nesprávný PIN. Zkuste to znovu. a Zrušit vrátí na obrazovku hosta.

Časový limit: funguje na obrazovkách Údaje a Kolo. Na uvítací obrazovce nemá žádný účinek, protože právě tam se vrací. Když je čekací obrazovka otevřená, počítadlo stojí. Napíšete-li 0 nebo pole necháte prázdné, použije se 300 sekund. Nedokončený pokus uzavřený časovým limitem se do seznamu Výherci nedostane.

Synchronizace: tento přepínač patří události a má smysl jen při více zařízeních. Když je zapnutý, ceny a návrh obrazovek se na toto zařízení dostanou během minuty či dvou i za běhu hry. Když je vypnutý, změny se použijí až po návratu na obrazovku nastavení. Používáte-li jeden kiosk, nechte vypnuto.

White label


Tato stránka nepatří k události, ale k vašemu účtu; otevře se i bez vybrané události. Lze ji používat jen v plánu White Label / Ultimate. V ostatních plánech se stránka otevře, ale místo obsahu je vidět výzva k přechodu na vyšší plán. Má tři karty: Doména, Aplikace a Mikroweb.

Karta Aplikace je jediná, která je v Spin Wheel k užitku. Po zapnutí přepínače Povolit White Labeling se zpřístupní pole Název aplikace, Logo aplikace a Čtvercové logo aplikace pro čtvercové logo; Skrýt propagační sekce odstraní z obrazovky Přehled výukové video a oddíly propagující produkty. Tím se přihlašovací obrazovka a levá nabídka obléknou do vaší značky. Obrazovky pro hosty to nemění: logo, které host vidí, pochází z Obrazovky hry → Obecné → Výchozí logo.

Karty Doména a Mikroweb jsou určené pro web sdílení, ze kterého si hosté stahují své fotografie. V Spin Wheel takový web není, takže zdejší nastavení nemají žádný protějšek.

Jazyk


Jazyk zvolíte ve výběru na přihlašovací obrazovce nebo tlačítkem v horním pruhu obrazovky nastavení, které ukazuje kód jazyka (například CS, EN). Aplikace podporuje 11 jazyků: turečtinu, angličtinu, němčinu, francouzštinu, španělštinu, italštinu, portugalštinu, polštinu, rumunštinu, ruštinu a češtinu. Volba se ukládá v zařízení; při příštím spuštění se aplikace otevře ve stejném jazyce.

Vliv na obrazovku hosta: hotové texty se zobrazují ve zvoleném jazyce; patří mezi ně Začněte dotykem, ZATOČIT, Vyhráli jste. To, co napíšete sami, na jazyku nezávisí a zobrazuje se v každém jazyce beze změny: názvy cen, popisky polí průzkumu, text GDPR a všechno, co napíšete do polí textů obrazovek.

Popisek výchozího pole průzkumu je Name, nadpis souhlasu Privacy notice a text souhlasu je anglicky; v akci v češtině je upravte na kartách Relace → Průzkum a Zřeknutí se odpovědnosti. Obrazovka nastavení a obrazovka hosta používají stejný jazyk; během akce nelze zvolit samostatný jazyk hosta.

Stejná událost na více zařízeních


  1. Na prvním zařízení událost připravte. Při připojení k internetu počkejte několik minut, aby nastavení a obrázky odešly do cloudu.
  1. Na druhém zařízení se přihlaste stejným účtem. Na stránce Události stiskněte tlačítko Importovat z cloudu na kartě Importovat starší událost z cloudu. V okně Synchronizovat události v cloudu jsou události z vašeho účtu vypsané s názvem a datem. Stiskněte Importovat v řádku; po dokončení se zobrazí Importováno a přijde oznámení Vaše událost byla importována. Je-li seznam prázdný, je tu Nebyly nalezeny žádné cloudové události.; ujistěte se, že je první zařízení připojené k internetu. Není-li v účtu žádná událost, vede na stejné místo i možnost Importovat z cloudu v uvítacím okně na obrazovce Přehled.
  1. Importovanou událost vyberte pomocí Znovu použít a stiskněte Spustit aplikaci.

Co se přenese: všechna nastavení události. Ceny, nastavení kola, návrh a texty obrazovek, nastavení průzkumu a GDPR, PIN a časový limit se přenesou společně. Obrázky cen, logo a pozadí se přenesou, pokud byly z prvního zařízení nahrány do cloudu; pokud importujete před nahráním, pole obrázků na druhém zařízení zůstanou prázdná.

Výherci: po dokončení každého zatočení se záznam odešle do cloudu. Seznam Výherci a počty cen jsou společné pro celou událost; zatočení ze všech zařízení se počítají dohromady. Cena vyhraná na jiném zařízení se objeví asi za půl minuty. Skrýt na kartě Relace → Výherci se promítne i na všechna zařízení.

Pozdější změny: když je zapnuté Synchronizovat změny za chodu aplikace, změna dorazí za chodu hry, když je vypnuté, po návratu na obrazovku nastavení. Pokud změníte totéž nastavení na dvou zařízeních současně, vyhraje ten, kdo uloží naposledy, a změna druhého zmizí; upravujte z jednoho zařízení.

Když není internet: kolo se dál točí, záznamy se hromadí na zařízení a po obnovení připojení se odešlou. Mezitím se seznam z jiných zařízení a počty cen neaktualizují; na panelu ceny se nemusí zobrazit QR.

!
Časté chyby

Vypnout Dotykem spustit v naději, že se změní chování uvítací obrazovky: ve Spin Wheel nemá tento přepínač žádný účinek.

Napsat Časový limit relace příliš krátký: když se kolo točí nebo je otevřený panel ceny, může se obrazovka vrátit na začátek. Nastavte dobu delší než součet doby otáčení a doby panelu.

Přenést akci na druhé zařízení dřív, než se obrázky dostanou do cloudu: nastavení dorazí, obrázky zůstanou prázdné.

Čekat logo na obrazovce hosta z White Labeling: logo pro hosty se nahrává v Obrazovky hry → Obecné.

Domnívat se, že Smazat smaže i kopii v cloudu: událost zmizí jen z tohoto zařízení a vrátí se pomocí Importovat z cloudu.

Byl tento článek užitečný?

Nevíte, kde začít? Pomůžeme vám.

Popište nám svůj projekt. Náš tým vám pomůže s dalším krokem.

Odesláním souhlasíte s našimi podmínkami a zásadami ochrany soukromí.