Texty, tlačítka a rozvržení každé obrazovky, kterou host vidí, jsou na stránce Obrazovky hry, na samostatné kartě pro každou obrazovku: Výzva k akci, Formulář, Kolo a Pauza. Barvy, styl návrhu a logo se nastavují na kartě Obecné a platí pro všechny obrazovky najednou. Tento článek popisuje, co lze na které kartě změnit, jaké jsou výchozí texty a kam se změna na obrazovce hosta promítne.
- Necháte-li textové pole prázdné, host vidí hotový překlad ve zvoleném jazyce. Napíšete-li do pole něco, host v každém jazyce vidí přesně to.
- Některé řádky textu mají na začátku přepínač; když ho vypnete, text z obrazovky hosta zmizí. Tlačítka a text políčka souhlasu vypnout nejde.
- V textech můžete používat zástupné symboly {name}, {prize} a {code}.
- Náhled obrazovky nahoře na každé kartě okamžitě ukazuje, co píšete; pomocí Celá obrazovka jej zvětšíte.
Společné pro všechny karty
Řádky textu
Texty každé obrazovky jsou vypsané v oddílu Texty v pořadí, v jakém jsou na obrazovce hosta. V poli je vybledlou barvou aktuální výchozí text. Tři pravidla:
- Necháte-li pole prázdné, host vidí hotový překlad ve zvoleném jazyce aplikace.
- Napíšete-li do pole něco, host v každém jazyce vidí přesně to; napsaný text se nepřekládá.
- Pokud má řádek na začátku přepínač a vy ho vypnete, text z obrazovky hosta úplně zmizí a po jeho místě nezůstane prázdné místo. Napsaný text se nesmaže; vrátí se, když přepínač zapnete.
Tlačítka a text právního souhlasu přepínač nemají, vypnout je nejde: Tlačítko, Zaškrtávací pole souhlasu, Odkaz na souhlas, Tlačítko Pokračovat, Tlačítko Přeskočit, Tlačítko Zrušit, Tlačítko Zatočit.
Zástupné symboly: následující výrazy napsané v textu se na konci hry nahradí skutečnou hodnotou.
| Zástupný symbol | Co jej nahradí |
|---|---|
| {name} | Pole jména z formuláře údajů (prázdné, pokud jméno nebylo získáno) |
| {prize} | Název vyhrané ceny |
| {code} | Kód ceny (prázdné, pokud cena kód nemá) |
Příklad: když do pole Kolo → Nadtitulek panelu s cenou napíšete Gratulujeme, {name}!, host jménem Anna uvidí „Gratulujeme, Anna!“. {prize} a {code} se vyplní, když se kolo zastaví; předtím jsou prázdné. Nerozpoznané {slovo} se vypíše tak, jak je.
Rozložení, pozadí a obnovení
| Oddíl | Co dělá | Výchozí |
|---|---|---|
| Rozvržení | Poloha bloku textu a tlačítka, jeho velikost (Velké / Střední / Malé) a zarovnání (Zarovnat vlevo / Na střed / Zarovnat vpravo) | |
| Umístění loga | Umístění loga na této obrazovce; samotné logo se nahrává na kartě Obecné | Nahoře uprostřed |
| Pozadí | Obrázek nebo video jen pro tuto obrazovku; je-li prázdné, použije se výchozí pozadí z Obecné. Název pole se liší podle obrazovky (například Pozadí úvodní obrazovky) | Prázdné |
| Krytí pozadí | Jak výrazný je obrázek pozadí jen na této obrazovce (0–100 %) | 100 % |
Tlačítko Obnovit výchozí pod Náhled obrazovky se nejprve zeptá Obnovit tuto obrazovku?; když zvolíte Obnovit, pozadí této obrazovky, neprůhlednost, rozvržení, umístění loga, všechny texty a přepínače textů se vrátí na výchozí.
Obrazovka po obrazovce
Výzva k akci
První obrazovka, kterou host vidí. Má čtyři řádky textu:
| Řádek | Výchozí text | Poznámka |
|---|---|---|
| Malý řádek nad nadpisem | Kolo štěstí | |
| Nadpis | Zatočte a vyhrajte | |
| Podnadpis | Jedno zatočení, jedna cena. Začněte dotykem. | |
| Tlačítko | Začněte dotykem | Vypnout nejde; hru spouští jen toto tlačítko |
Údaje
Pole formuláře tu nejsou, jsou na kartě Relace → Průzkum; tato karta spravuje vzhled, hotový nadpis a texty tlačítek. Pokud jste na kartě Průzkum napsali nadpis, host uvidí ten; pokud ne, platí řádek Nadpis odsud. Dvě pole v náhledu jsou jen ukázka.
| Řádek | Výchozí text | Poznámka |
|---|---|---|
| Nadpis | Pojďme se poznat | Lze vypnout; pokud je na kartě Průzkum napsán nadpis, zobrazí se ten |
| Zaškrtávací pole souhlasu | Souhlasím se zpracováním svých osobních údajů. | Zobrazí se jen tehdy, když je zapnuto Relace → Zřeknutí se odpovědnosti |
| Odkaz na souhlas | Přečíst zásady ochrany soukromí | Po dotyku se otevře text prohlášení |
| Tlačítko Pokračovat | Pokračovat | |
| Tlačítko Přeskočit | Zatím přeskočit | Zobrazuje se jen tehdy, když ve formuláři není povinné pole |
| Tlačítko Zrušit | Zrušit | Vrátí na uvítací obrazovku bez spuštění hry |
Pole a souhlas: článek Jak získat od hosta jméno a souhlas?
Kolo
Tato karta obsahuje jak chování kola (doba otáčení, zvuky, konfety, QR, obrázek výseče), tak texty obrazovky. Nastavení chování: článek Jak nastavit otáčení kola a panel ceny? Ceny na této kartě nejsou, jsou na kartě Relace → Ceny.
Řádky textu:
| Řádek | Výchozí text | Poznámka |
|---|---|---|
| Tlačítko Zatočit | ZATOČIT | Vypnout nejde |
| Nadtitulek panelu s cenou | Vyhráli jste | Nad názvem ceny; lze vypnout |
| Poznámka k ceně (s kódem) | Ukažte tento kód u stánku. | Pokud má cena kód; lze vypnout |
| Poznámka k ceně (bez kódu) | K této ceně není nastavený žádný kód — vyzvedněte si ji u obsluhy. | Pokud cena kód nemá; lze vypnout |
Pauza
Obrazovka přestávky otevíraná pomocí Spustit aplikaci → Zobrazit pozastavovací obrazovku. Na této kartě nejsou přepínače textů a tlačítko pro obnovení se jmenuje Obnovit výchozí nastavení.
| Nastavení | Co dělá | Výchozí |
|---|---|---|
| Pauza obrazovky | Zapnuto: navržená obrazovka přestávky; vypnuto: je vidět uvítací obrazovka, ale nelze se jí dotknout | Zapnuto |
| Logo | Umístění loga (3×3 nebo Vypnuto) a velikost Velké / Střední / Malé | Vypnuto, Střední |
| Obsah | Umístění a zarovnání nadpisu a textu (Zarovnat vlevo / Zarovnat na střed / Zarovnat vpravo) | Střed, Zarovnat na střed |
| Název pauzy | Nadpis přestávky | Prázdné; host vidí „Za chvíli jsme zpět!" |
| Text pauzy | Zpráva přestávky; můžete použít tučné písmo a odkaz | Prázdné; host vidí „Náš stánek má krátkou pauzu. Zastavte se prosím za pár minut." |
| Vlastní pozadí | Obrázek nebo video jen pro obrazovku přestávky; je-li prázdné, pozadí z Obecné | Prázdné |
| Průhlednost pozadí | Viditelnost pozadí přestávky | Hodnota z Obecné |
Během přestávky se host nemůže ničeho dotknout a časový limit nečinnosti stojí. Umístění ikony zámku pochází z Obecné → Ikona nástěnky. Chcete-li přestávku ukončit, dotkněte se ikony zámku a zadejte PIN, potom znovu zvolte Spustit kolo štěstí.
Napsat text a čekat pro každý jazyk zvláštní protějšek: napsaný text je jediný text a v každém jazyce vypadá stejně. Chcete-li překlad, nechte pole prázdné.
Hledat přepínač na řádku Tlačítko: tlačítka vypnout nejde, mění se jen jejich text.
Změnit nadpis formuláře jen na této stránce a nevidět výsledek: pokud je na kartě Relace → Průzkum napsán nadpis, zobrazí se ten.