Oyunun Görünümü Nasıl Ayarlanır?

Yayınlandı · Güncellendi

Misafir ekranlarının ortak görünümü tek yerden ayarlanır: Oyun Ekranları → Genel. Burada seçtiğin tasarım stili, renkler, logo, arka plan ve kilit simgesinin yeri Karşılama'dan Skor Tablosu'na bütün ekranlara birden uygulanır. Her ekranın kendi sekmesinde ise yalnız o ekrana özel arka plan, logo yeri ve yazılar vardır. Bu makale Genel sekmesindeki her bölümü ve bir ekranın Genel'den gelen değeri nasıl ezdiğini anlatır.


i
Kısaca
  1. Tasarım Stili şekil dilini ve yazı tipini, Arayüz Renkleri paleti belirler. İkisi birbirinden bağımsızdır.
  2. Varsayılan Logo yeni etkinlikte kapalıdır; dosyayı yükledikten sonra anahtarı aç. Logonun yeri her ekranın sekmesindeki Logo konumu ile ayarlanır.
  3. Varsayılan Arkaplan görsel ya da video alır. Arka Plan Saydamlığı görselin ne kadar belirgin olduğunu söyler; varsayılan %20'dir.
  4. Dashboard İkonu ayarlardan dönmeni sağlayan kilit simgesidir; varsayılan yeri sağ alttır.
  5. Bir ekran sekmesinde Arka Plana ya da Arka Plan Saydamlığına dokunursan o ekran Genel'den ayrılır.

Önizleme ve sıfırlama


Sekmenin üstündeki Ekran Önizlemesi seçtiğin stili, renkleri, logoyu, arka planı ve kilit simgesini anında gösterir. Önizlemedeki bir öğeye dokunmak sayfayı o öğenin ayarına kaydırır. Tam Ekran önizlemeyi büyütür; boş alana dokunarak ya da köşedeki X ile kapatırsın.

Varsayılanlara Dön bu sekmedeki her şeyi başa alır: stil, palet ve on bir renk satırı, varsayılan arka plan, saydamlık ve kilit simgesi. Önce Bu ekran sıfırlansın mı? sorusu çıkar; Sıfırla ile onaylarsın. Logo bu sıfırlamaya girmez; logoyu kaldırmak için kendi anahtarını kapat. Ekran sekmelerindeki aynı adlı düğme yalnız o ekranı sıfırlar, buradaki ayarlara dokunmaz.

Tasarım Stili


Beş kart vardır; biri seçilir. Stil köşe yuvarlaklığını, kenarlıkları, gölgeleri ve yazı tipini değiştirir. Ayrı bir yazı tipi ayarı yoktur; yazı tipi stille gelir. Renkler değişmez, onlar aşağıda ayrıca seçilir.

StilGörünüm
FrostArkadan aydınlatılmış buzlu cam. Yumuşak, yuvarlak, saydam. Yeni etkinlikte seçili olan budur.
Arcade NightArcade jetonu. Kesik köşeler ve kaymış baskı kenarı.
HamurOyun hamuru. Şişmiş, çerçevesiz; hacim gölgeden gelir.
BrutalAfiş baskısı. Kalın kontur ve blur'suz sert gölge.
PixelEski konsol ekranı. Basamaklı kenarlar ve tarama çizgileri.

Arayüz Renkleri


Üstte hazır paletler durur: Mor Rüya (varsayılan), Okyanus Esintisi, Gün Batımı, Koyu Tema, Sade Açık ve Özel. Bir palete dokunmak altı temel rengi birden yazar ve ürüne özel beş satırı (sayaç ve sonuç renkleri) otomatiğe döndürür. Altındaki satırlarda her rengi tek tek değiştirebilirsin; kutuya dokununca açılan seçicide düz renk ya da gradyan seçersin. Tek bir rengi değiştirmek seçili palet kartını değiştirmez; Özel kartı yalnız bir işarettir, renklere dokunmaz.

RenkMisafir ekranında nerede kullanılır
Arka PlanEkranın zemini. Arka plan görseli yoksa ya da saydamsa bu renk görünür. Zemin açıksa yazılar otomatik siyah, koyuysa beyaz olur.
Birincil MetinBaşlıklar, vurgu rengi ve ilerleme çizgileri.
İkincil MetinAlt başlıklar ve ikinci vurgu rengi.
Buton Arka PlanıAna düğmeler: Başlamak için dokun, Devam et, Yeniden oyna, Başa dön.
Buton MetniBu düğmelerin yazısı.
Geri SayımGeri sayım ve süre göstergelerinin vurgusu.
Sayaçİşleyen sayacın rakamları. Boşsa otomatik renk kullanılır.
HedefHedef sürenin yazısı. Boşsa otomatik renk kullanılır.
Tam isabetTam isabetle biten turun vurgusu. Boşsa otomatik renk kullanılır.
KaçırmaKaçırılan turun vurgusu. Boşsa otomatik renk kullanılır.
Sayaç kutusuSayacın arkasındaki kutu. Boşsa kutu çizilmez.

Son beş satır yalnız oyun ekranını etkiler. Hazır palet seçtikten sonra bu satırlar boştur ve ekran otomatik değerlerle çizilir; yalnız ihtiyacın olanı doldur.

Varsayılan Logo


Logo alanına JPG ya da PNG bir dosya yükle ve yanındaki anahtarı aç. Yeni etkinlikte anahtar kapalıdır; dosya yüklesen de anahtar kapalıysa logo görünmez. Logo bütün misafir ekranlarında aynı dosyadır. Yeri ekran başına ayarlanır: her ekran sekmesinde (Call to Action, Bilgi Formu, Oyun, Teşekkür, Skor Tablosu) bir Logo konumu ızgarası vardır, varsayılan Üst orta. Bekleme ekranının logosu Duraklatma sekmesinden ayrıca ayarlanır. Video dosyası logo olarak gösterilmez.

Varsayılan Arkaplan ve saydamlık


Arka Plan alanına bir görsel ya da video yükle. Yeni etkinlikte anahtar açıktır ve dosya seçilmediği için yerleşik bir örnek görsel kullanılır. Kendi dosyanı yüklersen bütün ekranlar onu gösterir; video sessiz ve döngülü oynar. Anahtarı kapatırsan hiçbir ekranda görsel kalmaz, ekranlar yalnız Arka Plan rengiyle boyanır.

Arka Plan Saydamlığı kaydırıcısı görselin ne kadar belirgin olduğunu söyler: %100 görselin kendisi, %0 görünmez. Varsayılan %20'dir; bu değerde görsel soluk, zemin rengi baskın görünür. Fotoğrafın net görünmesini istiyorsan değeri yükselt. Arka plan anahtarı kapalıyken kaydırıcı devre dışıdır.

Dashboard İkonu


Bu, misafir ekranlarının köşesinde duran kilit simgesidir; dokununca PIN sorulur ve ayarlara dönülür. 3×3 ızgaradan yerini seçersin; yeni etkinlikte Sağ Alttır. Altındaki anahtar simgeyi tamamen kaldırır (Kapalı), o zaman ayarlara yalnız klavyeden F11 ya da F12 ile dönülür. Görünürlük seçenekleri 100%, 50%, 25% ve 0%: 0% simgeyi görünmez yapar ama yeri çalışır, o köşeye 3 saniye içinde 5 kez dokunmak PIN penceresini açar. Aynı simge bekleme ekranında da aynı yerde durur.

Ses ayarı bu sekmede değildir; oyun sesleri Oturum → Oyun → Ses anahtarıyla açılıp kapanır.

Bir ekranı Genel'den ayırmak


Beş ekran sekmesi aynı iskeleti taşır: üstte önizleme, sonra İçeriğin yeri, Logo konumu, Yazı hizası, Metinler, en altta Arka Plan ve Arka Plan Saydamlığı. Son ikisi Genel'deki değerleri yalnız o ekran için ezer:

  • Arka Plan: dokunmadığın sürece ekran Genel'deki arka planı gösterir. Kendi dosyanı yüklersen yalnız o ekran değişir. Buradaki anahtarı kapatırsan yalnız o ekran görselsiz kalır; Genel'deki arka plan açık olsa bile o ekrana gelmez.
  • Arka Plan Saydamlığı: kaydırıcıya dokunana kadar Genel'deki değer geçerlidir. Bir kez dokununca o ekran kendi değerini kullanır ve Genel'deki değişiklikleri artık izlemez. Geri bağlamanın bir yolu yoktur; istersen Genel'deki sayıyı elle aynı yaparsın.
  • Logo konumu: logo dosyası Genel'den gelir, yeri burada seçilir.
  • Renkler, stil ve kilit simgesi ekran başına değişmez; hep Genel'den gelir.

Ekran sekmesindeki Varsayılanlara Dön yalnız o ekranın arka planını, saydamlığını ve yazılarını sıfırlar; konum ve hiza ayarları kalır. Duraklatma sekmesinin kendi Özel Arka Plan ve Arka Plan Opaklığı ayarları vardır; boş bırakılırsa bekleme ekranı da Genel'deki arka planı kullanır. Ekran sekmelerinin yazı ayarları için Ekran Yazıları ve Düğmeler Nasıl Ayarlanır? makalesine bak.

!
Sık yapılan hatalar

Logo yükleyip anahtarı açmamak: yeni etkinlikte anahtar kapalıdır, logo görünmez.

Arka plan görselini "gelmedi" sanmak: Arka Plan Saydamlığı %20'de görsel soluktur. Değeri yükselt.

Sade Açık gibi açık bir palet seçip Sayaç rengini elle beyaz yapmak: sayı okunmaz. Satırı boş bırak, renk zemine göre kendiliğinden seçilir.

Bir ekran sekmesinde saydamlığa dokunduktan sonra Genel'den değiştirmeyi beklemek: o ekran artık kendi değerini kullanır.

Ekran sekmesinde Arka Plan anahtarını kapatıp Genel'deki görselin gelmesini beklemek: kapalı ekran görselsiz kalır.

Tablette Dashboard İkonunu Kapalı yapmak: klavye olmadan ayarlara dönemezsin.

Bu makale işine yaradı mı?

Nereden başlayacağını mı bilemedin? Yardımcı olalım.

Projenizi anlatın. Bir sonraki adımı ekibimizle birlikte planlayın.

Göndererek Kullanım Koşulları'nı ve Gizlilik Politikası'nı kabul edersin.