Как настроить правила игры?

Опубликовано · Обновлено

Как будет проходить игра, определяет вкладка Сессия → Игра: сколько клеток на поле, сколько раундов в матче, сколько времени даётся на ход, кто начинает, что происходит при ничьей и есть ли звук. Можно ничего не менять и сразу играть; готовые значения дают классические крестики-нолики. В этой статье описано каждое правило, его значение по умолчанию, пределы и то, что оно меняет на экране гостя.


i
Коротко
  1. Правила находятся на вкладке Сессия → Игра. Значения по умолчанию: поле 3x3, один раунд, 20 секунд на ход, начало по очереди, ничья засчитывается, звуки включены.
  2. Каждое изменение сохраняется сразу и действует со следующей игры. Текущая игра не меняется.
  3. Если установить время на ход в Выкл., брошенное поле закроет только тайм-аут киоска.
  4. Пауза в конце раунда и блокировка в режиме мяча считаются не правилами, а оформлением; они находятся на вкладке Экраны игры → Игра.

Правила по одному


Поле

Три карточки: 3x3 (Классика), 4x4 (Матчи подлиннее) и 5x5 (Самые длинные матчи). По умолчанию 3x3. На экране гостя поле находится в центре и делится на выбранное число клеток; панели игроков остаются по бокам. Площадь, которую поле занимает на экране, — отдельная настройка: ползунок Экраны игры → Игра → Поле.

Символов в ряд для победы

Сколько знаков должно встать в ряд (по горизонтали, вертикали или диагонали), чтобы выиграть раунд. Этот раздел виден только при выбранных 4x4 и 5x5; при 3x3 он не показывается, так как единственный вариант — три. Ползунок от 3 до длины стороны поля.

Когда вы увеличиваете поле с 3x3, это значение само становится 4, потому что на большом поле при трёх в ряд начинающая сторона выигрывает почти всегда. При уменьшении поля значение обрезается до длины стороны. Более длинная линия тоже выигрывает; на экране гостя выигрышная линия подсвечивается цветом.

Серия

Сколько выигранных раундов нужно для победы в матче. Три карточки: Один матч (Решает один раунд.), До двух побед (Побеждает первый, кто выиграет два раунда.) и До трёх побед (Побеждает первый, кто выиграет три раунда.). По умолчанию Один матч. Максимальное число раундов — соответственно 1, 3 и 5.

Засчитанные ничьи тоже расходуют раунды. То есть До двух побед может закончиться со счётом 1–0 при одной победе и двух ничьих; при одной победе, одном поражении и одной ничьей матч остаётся вничью. Когда раунды исчерпаны, матч выигрывает тот, кто выиграл больше раундов; при равенстве матч вничью.

На экране гостя в верхней полосе показаны счётчик Раунд (например, 1 / 3) и счёт серии; на панели каждого игрока указано число выигранных им раундов. Полосу можно скрыть переключателем Экраны игры → Игра → Счётчик раундов и счёт серии.

Время на ход

Время, которое даётся каждому игроку на один ход. Ползунок от 0 до 120 секунд с шагом 5 секунд; по умолчанию 20 секунд. Если выбрать 0, рядом с ползунком появится Выкл., а ниже — предупреждение: Без времени на ход брошенную игру завершит только тайм-аут киоска.

На экране гостя на панели игрока, чья очередь ходить, вращается кольцо с оставшимися секундами. В последние секунды (треть времени, но не меньше последних 3 секунд) кольцо меняет цвет на предупреждающий. Когда время вышло, ход переходит к сопернику; за игрока, у которого вышло время, знак не ставится. Если время выходит 4 раза подряд, раунд заканчивается вничью. Во время паузы в конце раунда и блокировки в режиме мяча счётчик останавливается.

Время на ход и тайм-аут киоска дополняют друг друга. Когда время включено, тайм-аут на экране игры не работает; брошенная игра заканчивается сама по истечении времени и попадает в список матчей как ничья 0–0. Если время в Выкл., на экране игры срабатывает Настройки мероприятия → Киоск → Тайм-аут сессии и возвращает экран приветствия; такой матч в список не попадает.

Кто начинает

Первый ход — реальное преимущество; эта настройка задаёт, кто открывает каждый раунд.

  • По очереди (Преимущество переходит каждый раунд.): первый раунд открывает Игрок 1 (X), второй — Игрок 2 (O), и так далее. Это значение по умолчанию.
  • Всегда игрок 1 (Игрок 1 (X) начинает каждый раунд.).
  • Случайно (Определяется в начале каждого раунда.): жребий бросается в каждом раунде заново.

На экране гостя на панели игрока, чья очередь ходить, написано Твой ход. При выбранном По очереди переигранный раунд (см. «При ничьей») снова открывает тот же игрок.

При ничьей

Что происходит, когда раунд заканчивается без победителя. Ничья возникает только когда поле заполнено или время вышло 4 раза подряд; ситуация «никто не может выиграть» заранее не распознаётся.

  • Засчитывается ничья (Серия продолжается.): раунд записывается как ничья, и начинается следующий. Это значение по умолчанию.
  • Переиграть раунд (Раунд не засчитывается.): поле очищается, тот же раунд играется заново. При выборе появляется подсказка: После трёх переигровок раунд засчитывается как ничья — двое внимательных игроков будут играть вничью бесконечно.

На экране гостя по окончании раунда появляется сообщение Ничья. Число Ничьи на экране благодарности показывает только засчитанные ничьи; переигранные не считаются.

Звук

Переключатель Звуки игры; по умолчанию Вкл.. Звуки хода, победы в раунде, ничьей и истечения времени генерируются внутри приложения, звуковые файлы не загружаются. По правилу браузера до первого касания экрана звука может не быть.

Другие интервалы, задающие темп игры


Пауза в конце раунда

Время, в течение которого после окончания раунда на экране остаются выигрышная линия и сообщение (выигрывает раунд или Ничья). Ползунок от 400 до 6000 миллисекунд с шагом 200; по умолчанию 2000 мс. В это время поле заблокировано, а счётчик хода остановлен. Затем начинается следующий раунд.

Блокировка в режиме мяча

Когда включено Играть мячом (LIDAR), клетка выбирается в момент, когда на неё попадает мяч или курсор; касания не требуется. После каждого хода поле блокируется на время Блокировка после каждого броска, чтобы отскочивший мяч не сделал второй ход. Ползунок от 0,5 до 5 секунд; по умолчанию 2 секунды. Во время блокировки панели приглушены, счётчик стоит, а в центре поля видны знак и имя следующего игрока, надпись Твой ход и тающая линия. Пауза в конце раунда длится не меньше блокировки.

Включайте этот режим только в установках вроде LIDAR-стены. На обычном сенсорном экране проход пальца или мыши над полем засчитывается как ход.

Как заканчивается матч


Когда серия завершена, сначала сохраняется результат, затем примерно на секунду появляется сообщение выигрывает матч! или Ничья!, и открывается экран благодарности. Если форма ввода данных настроена на показ после игры, сначала появляется форма. Счёт в записи — число раундов, выигранных каждым игроком; длительность охватывает весь матч, включая паузы.

НастройкаЧто делаетПо умолчанию
ПолеКлеток на сторону: 3, 4 или 53x3
Символов в ряд для победыДлина выигрышной линии (только 4x4 и 5x5)3 (при увеличении 4)
СерияЧисло побед для выигрыша матча: 1, 2 или 3Один матч
Время на ходСекунд на ход, 0–120; 0 = Выкл.20 с
Кто начинаетИгрок, открывающий раундПо очереди
При ничьейНичья засчитывается или раунд переигрываетсяЗасчитывается ничья
Звуки игрыЗвуки хода, победы, ничьей, времениВкл.
Пауза в конце раундаДлительность сообщения в конце раунда, 400–6000 мс2000 мс
Блокировка после каждого броскаБлокировка после хода в режиме мяча, 0,5–5 с2 с
!
Частые ошибки

Выбрать 5x5 и оставить Символов в ряд для победы на 3: начинающий игрок выигрывает почти каждый раунд. На большом поле выбирайте 4 или 5.

Установить время на ход в Выкл. и одновременно отключить Тайм-аут сессии: брошенное поле остаётся открытым бесконечно, следующий гость не может начать игру.

Выбрать вместе Переиграть раунд, До трёх побед и большое время на ход: один матч может сильно затянуться, и ожидающие в очереди заскучают.

Изменить правило во время игры и ждать немедленного эффекта: изменение видно только в следующей игре.

Считать, что До двух побед всегда заканчивается двумя победами: ничьи расходуют раунды, матч может закончиться 1–0 или вничью.

Эта статья была полезной?

Не знаете, с чего начать? Мы поможем.

Расскажите о своем проекте. Наша команда поможет с дальнейшими шагами.

Отправляя форму, вы соглашаетесь с нашими Условиями и Политикой конфиденциальности.