Как получить имена и согласие игроков?

Опубликовано · Обновлено

Форма ввода данных — это экран, на котором два игрока до (или после) игры вписывают в свои карточки имя и другие нужные вам сведения. Какие поля запрашиваются, задаёт вкладка Сессия → Опрос, а флажок согласия на обработку персональных данных — вкладка Сессия → Отказ от ответственности. В этой статье описано добавление полей, обязательные поля, момент показа формы, текст согласия и то, что гость видит на экране с двумя карточками.


i
Коротко
  1. На вкладке Сессия → Опрос включите Включить опрос и добавьте поля в Элементы формы. Новое мероприятие приходит с одним обязательным полем имени.
  2. Будет ли форма показана до или после игры, определяет Когда показывать опрос.
  3. Когда включён Сессия → Отказ от ответственности, в каждой карточке есть флажок согласия; его заголовок и текст задаются там же.
  4. На экране гостя две карточки рядом. Каждый игрок заполняет свою карточку и нажимает Я готов; когда оба готовы, игра начинается сама.
  5. Введённые данные записываются в запись игры и скачиваются в виде Excel из аккаунта на activationking.com.

Вкладка «Опрос»


Блокировка по тарифу

Вкладка опроса зависит от тарифа. Если её нет в вашем тарифе, вместо содержимого вкладки показывается плашка со значком замка: в заголовке указано, для какого тарифа она доступна, ниже написано Вы используете тариф …. Перейдите на …, чтобы использовать эту функцию., а кнопка Перейти на … открывает окно покупки. После завершения перехода вкладка открывается сама. Вкладка Отказ от ответственности не заблокирована; но так как флажок согласия находится внутри формы, без опроса гостю никакое согласие не показывается.

Включите опрос

Переключатель Вкл. или Выкл.; в новом мероприятии стоит Вкл.. Когда выключен, гость переходит с экрана приветствия сразу к игре; на поле и в списке матчей пишется Игрок 1 / Игрок 2. То же происходит, если опрос включён, но полей нет: шаг с формой пропускается.

Заголовок и подзаголовок

Заголовок виден над обеими карточками. Хотя в поле будто бы стоит готовый текст (Форма опроса), он не сохранён; пока вы не напишете свой заголовок, гость видит Давай знакомиться. Подзаголовок необязателен; если его не написать, в карточке подзаголовок не появится вовсе. Написанное здесь не переводится и показывается одинаково на всех языках.

Когда спрашивать

  • На стартовом экране: Приветствие → Ввод данных → Игра. Имена видны на панелях всю игру. Это значение по умолчанию.
  • После съёмки: название осталось от фотобудки; в Tic Tac Toe это значит «после игры». Последовательность становится Приветствие → Игра → Ввод данных → Благодарность. Во время игры на панелях написано Игрок 1 / Игрок 2; имена появляются на экране благодарности и в списке матчей. Если в этой форме нажать Отмена, матч уже сохранён, просто имена не записываются.

Добавьте поле

Кнопки сверху добавляют новую строку: Имя, Электронная почта, Телефон, Текст, Множественный выбор и Варианты. В каждой строке есть:

  • Поле подписи: вопрос, который гость увидит в своей карточке. Введённый текст выводится как есть, без перевода.
  • Ручка для перетаскивания: порядок строк такой же и в карточке.
  • Звёздочка (Обязательно): делает поле обязательным.
  • Корзина (Удалить): запрашивает подтверждение (Удалить поле "Имя"? / Это поле будет удалено из формы опроса. Это действие нельзя отменить.).

Под строками Варианты и Множественный выбор открываются строки вариантов; их можно добавлять, удалять и сортировать. Готовые варианты предназначены для фотобудки (Социальные сети, Друг, Качество фото и т. п.); напишите свои.

ПолеВ карточке гостяПримечание
ИмяТекстовое полеПервое поле Имя — имя игрока; видно на поле, на экране благодарности и в списке матчей
Электронная почтаКлавиатура для e-mailПри неверном формате предупреждение Неверный адрес эл. почты
ТелефонЦифровая клавиатураВводятся только цифры, +, скобки, дефис и пробел; проверки формата нет
ТекстТекстовое полеСвободный текст
ВариантыСтроки на всю ширину, один выборПовторное касание выбранной строки снимает выбор
Множественный выборСтроки на всю ширину, несколько выборовОтветы объединяются через запятую

Новое мероприятие приходит с одной строкой Имя; её подпись — Name (по-английски), и она обязательна. Напишите подпись на своём языке, потому что гость увидит её как есть. Если поля Имя нет вовсе, игроки записываются без имён и везде пишется Игрок 1 / Игрок 2.

Обязательные поля

Рядом с подписью поля, отмеченного звёздочкой, в карточке виден *. Если оставить его пустым и нажать Я готов, под полем появится Обязательное поле; как только начинается ввод, предупреждение исчезает. Если ни одно поле не обязательно, в карточке появляется и кнопка Пропустить: игрок становится готовым без ответа, игра проходит, запись остаётся без имени. Если хотя бы одно поле обязательно, эта кнопка не показывается.

Вкладка «Отказ от ответственности» (согласие на обработку персональных данных)


Переключатель Отказ от ответственности — Вкл. или Выкл.; в новом мероприятии стоит Вкл.. В Tic Tac Toe это не отдельный экран: когда включено, внизу карточки каждого игрока есть флажок Даю согласие на обработку моих персональных данных. и ссылка Читать политику конфиденциальности. Ссылка открывает окно; его заголовок берётся из поля Заголовок отказа от ответственности, текст — из поля Текст отказа от ответственности. Кнопка Принимаю в окне отмечает флажок, Закрыть закрывает окно.

Пока флажок не отмечен, кнопка Я готов не работает. Каждый игрок даёт своё согласие; один не может подтвердить за другого. При расположении друг напротив друга окно тоже поворачивается к Игроку 2. Время согласия записывается в запись игры.

В новом мероприятии заголовок приходит как Privacy notice, а текст — одно предложение по-английски; напишите оба на своём языке. Текст отказа от ответственности — форматированный текст (жирный, список, ссылка). Подсказка под полем Если гость отклоняет отказ от ответственности, сеанс завершается и фотографии удаляются. относится к фотобудке; в этой игре она не действует. Если переключатель в Выкл., флажок в карточке не рисуется вовсе.

Что видит гость


На экране две карточки рядом: слева Игрок 1 (значок X), справа Игрок 2 (значок O). В каждой карточке есть заголовок, строка Игрок 1 или Игрок 2, подзаголовок (если есть), по одной точке прогресса на поле, сами поля, флажок согласия и кнопки. Когда игрок нажимает Я готов, карточка сворачивается: видны его имя (без имени — Готово), под ним Ожидание второго игрока… и кнопка Изменить, чтобы раскрыть карточку снова. Когда готов и второй игрок, игра начинается сама.

Под двумя карточками по центру одна кнопка Отмена: она возвращает на экран приветствия, и игра не сохраняется. Не путайте с Пропустить: пропустивший игрок играет, отменивший — не играет вовсе. На этом экране работает тайм-аут бездействия; по истечении времени открывается экран приветствия.

Чтобы изменить тексты кнопок и согласия (Я готов, Отмена, Пропустить, текст флажка, текст ссылки) и повернуть карточки для посадки друг напротив друга (Расположение), откройте вкладку Экраны игры → Ввод данных. Подробнее: статья «Как изменить тексты на экранах гостя?».

Куда попадают данные


Каждый игрок записывается как отдельный участник: ваши подписи полей становятся названиями столбцов, а ответы, число выигранных раундов, длительность матча и время согласия хранятся в одной записи игры. Запись синхронизируется с облаком и скачивается в виде Excel со страницы мероприятия в аккаунте на activationking.com. Подробнее: статья «Как экспортировать данные игроков?».

!
Частые ошибки

Включить опрос и не добавить ни одного поля: форма не появляется, гость переходит сразу к игре.

Не добавить или удалить поле Имя: в списке матчей все становятся Игрок 1 / Игрок 2.

Оставить готовую подпись Name: гость, играющий на русском, видит в карточке вопрос по-английски.

Оставить готовый заголовок Privacy notice и английский текст: окно политики конфиденциальности открывается по-английски.

Не сделать ни одно поле обязательным и ждать записей с именами: появляется кнопка Пропустить, и гость может пройти мимо.

Отказ от ответственности включён, Включить опрос выключен: формы нет, поэтому и флажок согласия не показывается.

Эта статья была полезной?

Не знаете, с чего начать? Мы поможем.

Расскажите о своем проекте. Наша команда поможет с дальнейшими шагами.

Отправляя форму, вы соглашаетесь с нашими Условиями и Политикой конфиденциальности.