Каждую надпись, которую видит гость, можно изменить: заголовок приветствия, кнопки, Твой ход во время игры, {winner} побеждает! по окончании матча, названия столбцов списка матчей и сообщение перерыва. У каждого экрана есть своя вкладка на странице Экраны игры. В этой статье по каждому экрану описано, какая надпись где показывается, значения по умолчанию, какие надписи можно скрыть и прочие настройки, специфичные для вкладки.
- На странице Экраны игры откройте вкладку нужного экрана; в разделе Тексты найдите надпись и введите в поле новый текст.
- Если оставить поле пустым, используется готовый текст на выбранном языке. Если что-то написать, гость на любом языке видит именно это; текст не переводится.
- Переключатель в начале строки убирает надпись с экрана гостя. Кнопки, которые ведут дальше (Я готов, Играть ещё, Назад), убрать нельзя.
- В заголовке экрана благодарности работают подстановки вроде {winner}, {score1}.
- Заголовок и сообщение экрана перерыва находятся на вкладке Пауза.
Как работают тексты
Раздел Тексты перечисляет надписи этого экрана в том порядке, в котором они показаны на экране. В каждой строке есть переключатель, название строки и текстовое поле; пока поле пустое, в нём бледно виден текущий текст по умолчанию. Переключатель (Скрыть этот текст на экране гостя) убирает надпись с экрана; введённый текст сохраняется и возвращается при повторном включении. Строки без переключателя скрыть нельзя. Предпросмотр экрана сразу показывает результат; касание надписи в предпросмотре прокручивает страницу к этой строке.
Введённый текст — один и тот же для всех языков: при смене языка пустые строки переходят на новый язык, а заполненные остаются как есть.
В каждой надписи работают подстановки: {p1} и {p2} (имена игроков), {winner} и {loser}, {score1} и {score2} (выигранные раунды), {rounds} (сыгранные раунды), {time} (длительность матча, только число секунд). Нераспознанная {...} выводится как есть. В играх, где имя не спрашивалось или оставлено пустым, подстановки имён остаются пустыми.
Вкладка «Call to Action»
Экран приветствия. Так как игру запускает весь экран, гость сможет начать игру, даже если текст кнопки скрыт.
| Настройка | Что делает | По умолчанию |
|---|---|---|
| Небольшая строка над заголовком | Маленькая надпись над заголовком. Можно скрыть | Крестики-нолики |
| Заголовок | Большой заголовок. Можно скрыть | Три в ряд — победа |
| Подзаголовок | Строка под заголовком. Можно скрыть | Позовите друга и ходите по очереди. |
| Кнопка | Кнопка в центре экрана. Можно скрыть; касание экрана всё равно запускает игру | Коснись, чтобы начать |
| Ярлык таблицы лидеров | Место значка кубка на этом экране, сетка 3×3. При Выкл. кубок не показывается вовсе. Гость, коснувшийся кубка, попадает в список матчей, игра не начинается | Верхний левый |
Подсказку Матчи, появляющуюся над кубком, изменить нельзя.
Вкладка «Ввод данных»
Заголовок, подзаголовок и поля формы находятся не здесь, а на вкладке Сессия → Опрос; здесь только внешний вид и тексты кнопок.
Расположение выбирает, как два игрока стоят перед экраном; применяется и к форме, и к полю. Рядом (по умолчанию): оба читают экран в одном направлении. Друг напротив друга: карточка и игровая панель Игрока 2 повёрнуты на 180°; используйте только на лежащем экране, на вертикальном экране Игрок 2 увидит интерфейс вверх ногами.
| Настройка | Что делает | По умолчанию |
|---|---|---|
| Флажок согласия | Фраза рядом с флажком согласия на обработку персональных данных. Видна в каждой карточке, когда включён Отказ от ответственности. Скрыть нельзя | Даю согласие на обработку моих персональных данных. |
| Ссылка согласия | Ссылка, открывающая политику конфиденциальности. Можно скрыть | Читать политику конфиденциальности |
| Кнопка «Готов» | Кнопка подтверждения в каждой карточке. Скрыть нельзя | Я готов |
| Текст «Ожидание» | Строка, которую видит игрок, заполнивший карточку. Переключатель виден, но текст остаётся на экране | Ожидание второго игрока… |
| Кнопка «Изменить» | Кнопка, снова раскрывающая готовую карточку. Переключатель виден, но кнопка остаётся на экране | Изменить |
| Кнопка «Пропустить» | Появляется только когда в форме нет обязательных полей. Можно скрыть | Пропустить |
| Кнопка «Отмена» | Единственная кнопка по центру под карточками; отменяет игру и возвращает к приветствию. Можно скрыть | Отмена |
Предупреждения об ошибках и кнопки окна политики конфиденциальности изменить нельзя. Подробнее: статья «Как получить имена и согласие игроков?».
Вкладка «Игра»
Внешний вид поля. Правила (размер поля, серия, время на ход) находятся на вкладке Сессия → Игра. На этой вкладке нет Положение содержимого и Выравнивание текста; поле всегда в центре, панели игроков по бокам. Предпросмотр всегда показывает образец поля 3×3.
| Настройка | Что делает | По умолчанию |
|---|---|---|
| Счётчик раундов и счёт серии | Полоса над полем: Раунд 1 / 3 и счёт серии | Вкл. |
| Имена игроков | Имена на боковых панелях. Имя приходит только из формы ввода данных; если форма выключена, пишется Игрок 1 / Игрок 2 | Вкл. |
| Пауза в конце раунда | Время, которое выигрышная линия остаётся на экране до следующего раунда, 400–6000 мс | 2000 мс |
| Поле | Размер поля, 40–100 %. 100 — самое большое поле, которое помещается; панели остаются на месте | 100 % |
| Играть мячом (LIDAR) | Клетка выбирается в момент, когда на неё попадает мяч или курсор; касания не требуется. Не включайте на сенсорной установке: проход мыши над полем засчитывается как ход | Выкл. |
| Блокировка после каждого броска | Видна только в режиме мяча. Время после хода, в течение которого поле игнорирует мяч, 0,5–5 с | 2 с |
Надписи:
| Настройка | Что делает | По умолчанию |
|---|---|---|
| Подпись раунда | Слово в верхней полосе. Если скрыть, числа остаются | Раунд |
| Подпись хода | На панели игрока, чья очередь ходить. Можно скрыть | Твой ход |
| Текст ожидания (режим мяча) | На ленте в центре поля во время блокировки, рядом с именем следующего игрока. Можно скрыть | Твой ход |
| Имя игрока 1 | Имя Игрока 1 везде, где имя не введено. Скрыть нельзя | Игрок 1 |
| Имя игрока 2 | То же для Игрока 2. Скрыть нельзя | Игрок 2 |
| Текст победы в раунде | Выводится в виде Анна · выигрывает раунд. Если скрыть, остаётся только имя | выигрывает раунд |
| Текст ничьей в раунде | Появляется, когда поле заполнено. Если скрыть, не показывается ничего | Ничья |
| Текст победы в матче | Выводится в виде Анна · выигрывает матч!. Если скрыть, остаётся только имя | выигрывает матч! |
| Текст ничьей в матче | При матче, закончившемся вничью. Можно скрыть | Ничья! |
Вкладка «Благодарность»
Экран результата после окончания матча. Ярлык таблицы лидеров есть и здесь; положение кубка настраивается отдельно от экрана приветствия, по умолчанию Верхний левый.
| Настройка | Что делает | По умолчанию |
|---|---|---|
| Небольшая строка над заголовком | Маленькая надпись над заголовком. Можно скрыть | Отличная игра |
| Заголовок | Заголовок, если кто-то победил. Можно скрыть | {winner} побеждает! |
| Заголовок (ничья) | Заголовок, если матч закончился вничью. Можно скрыть | Ничья! |
| Подзаголовок | Строка-итог под заголовком. Можно скрыть | {score1} – {score2} за {rounds} раунд(ов). |
| Подпись билета | Маленькая подпись вверху билета. Можно скрыть | Матч |
| Подпись раундов | Подпись числа сыгранных раундов. Можно скрыть | Раунды |
| Подпись ничьих | Подпись числа ничьих; строка появляется только если были ничьи. Можно скрыть | Ничьи |
| Подпись «Время» | Подпись длительности матча. Можно скрыть | Время |
| Кнопка «Смотреть результаты» | Кнопка, открывающая список матчей. Если скрыть, главной кнопкой становится Играть ещё | Показать матчи |
| Кнопка «Играть ещё» | Кнопка, возвращающая на экран приветствия. Скрыть нельзя | Играть ещё |
На билете имена и счёт обоих игроков стоят рядом; победившая сторона выделена. Единицу с рядом с длительностью изменить нельзя.
Вкладка «Таблица лидеров»
Список матчей. Выравнивание текста сдвигает только блок заголовка; таблица остаётся на месте.
| Настройка | Что делает | По умолчанию |
|---|---|---|
| Небольшая строка над заголовком | Маленькая надпись над заголовком. Можно скрыть | История матчей |
| Заголовок | Заголовок списка. Можно скрыть | Матчи |
| Отметка «ты» | Отметка рядом со строкой матча, который гость только что сыграл. Можно скрыть | ты |
| Столбец «Когда» | Заголовок первого столбца. Если скрыть, ячейка остаётся пустой, столбец на месте | Когда |
| Столбец «Матч» | Заголовок столбца с именами и счётом. То же правило | Матч |
| Столбец «Время» | Заголовок столбца длительности матча. То же правило | Время |
| Заголовок пустого списка | Заголовок, когда матчей ещё нет. Можно скрыть | Матчей пока нет |
| Сообщение пустого списка | Нижняя строка пустого списка. Можно скрыть | Сыграй первым. |
| Кнопка «Назад» | Кнопка, возвращающая на экран приветствия. Скрыть нельзя | Назад |
Кнопки постраничной навигации (Предыдущая, Следующая) изменить нельзя. Какие матчи перечислены: статья «Как управлять списком матчей?».
Вкладка «Пауза»
Экран перерыва, который открывается через Запустить приложение → Показать экран паузы. На этой вкладке у надписей нет переключателя скрытия.
| Настройка | Что делает | По умолчанию |
|---|---|---|
| Экран паузы | Когда включён, показывается оформление перерыва. Когда выключен, экран приветствия остаётся виден, но нажать ничего нельзя | Вкл. |
| Логотип | Место логотипа на экране перерыва (сетка 3×3, можно отключить) и размер: Большой, Средний, Маленький. Сам логотип приходит с вкладки Основные | Выкл., Средний |
| Содержимое | Место заголовка и сообщения (сетка 3×3) и выравнивание: По левому краю, По центру, По правому краю | По центру, По центру |
| Заголовок паузы | Заголовок экрана перерыва. Если оставить пустым, используется готовый текст на выбранном языке | Скоро вернёмся! |
| Текст паузы | Сообщение под заголовком; можно использовать жирный текст и ссылки | Мы делаем короткий перерыв на 20 минут. Спасибо за терпение — скоро вернёмся! |
| Пользовательский фон | Изображение или видео только для экрана перерыва. Если пусто, используется фон по умолчанию из Основные | Из Основные |
| Прозрачность фона | Видимость фона перерыва, 0–100 | Значение из Основные |
Значок замка во время перерыва тоже использует настройку Значок панели управления с вкладки Основные; отдельной настройки значка на этой вкладке нет.
Ждать, что введённый текст переведётся при смене языка: заполненная строка остаётся одинаковой на всех языках. Если нужен перевод, оставьте поле пустым.
Использовать {winner} в заголовке, когда в форме имя не спрашивается: имя пустое, и заголовок выходит как побеждает!. В этом случае напишите заголовок без имени, например Игра окончена!.
Искать заголовок формы ввода данных на этой странице: заголовок, подзаголовок и поля находятся на вкладке Сессия → Опрос.
Нажать Сбросить до значений по умолчанию на вкладке Пауза: заголовок и сообщение записываются по-английски, логотип включается вверху по центру, а значок замка во время перерыва становится полностью видимым внизу по центру. Удалив английские тексты, можно вернуться к готовому тексту на выбранном языке; положение значка замка во время перерыва с этой вкладки вернуть нельзя.