Oyunu hedefe göre seçin
Quiz Game dokunmatik ekranda görsel ya da metin soruları sorar ve katılımcı bilgisi toplayabilir. Spin the Wheel Game kısa bir ödül anı yaratır. Photo Mosaic Wall ortak bir eser oluşturur; LiDAR Interactive Wall kalibre edilmiş yüzeylerde etkileşim sağlar. Her biri farklı bir ihtiyaca ve ekipmana göre planlanır.
Kısa ve tutarlı bir akış kurun
İlk hareket anlaşılır, yönergeler kısa olsun. Marka görselleri, sorular, dil, ödül kuralları ve son ekranı etkinlikten önce onaylatın. Veri toplanıyorsa amacı ve izinli takip sürecini açıkça anlatın; oyunun arkasına sürpriz uzun formlar saklamayın.
Raporun neyi göstereceğini belirleyin
Tamamlanan oturum, onaylı içerik veya desteklenen akışlarda izinli iletişim kaydı gibi çıktıları önceden tanımlayın. Katılımı, nitelikli müşteri adayından ve satıştan ayrı değerlendirin. Personel, bağlantı ve müşterinin tüm akışa vereceği onayı plana ekleyin.
Uygulamada nasıl planlanır?
Ürün lansmanında ziyaretçinin ürün hakkında bir şey öğrenmesini mi, iletişim bilgisi vermesini mi, ortak görsele katkı yapmasını mı istediğinize karar verin. Quiz Game görsel veya metin soruları ve katılımcı bilgisi için; Photo Mosaic Wall ortak görsel için uygundur. Ekranı tasarlamadan önce sonraki adımı yazın. Tamamlanan katılımı, iletişim iznini ve nitelikli satış görüşmesini ayrı ölçün. Müşteri yalnız logoyu değil, soruları ve takip mesajını da onaylasın.
Teklif vermeden önce
Fikrinizi sahada uygulanabilir bir hizmete dönüştürün. Söz vermeden önce bu noktaları müşteri ve etkinlik mekanıyla netleştirin.
İhtiyacı tanımlayın
Ek aktivitelerden önce bir ana hedef ve ona uygun deneyim seçin.
Kurulumu bir bütün olarak test edin
Soruları, markalamayı ve katılımcı bilgilendirmesini açılıştan önce onaylatın.
Hizmet kapsamını netleştirin
Katılımı ve izinli iletişim bilgilerini satış sonuçlarından ayrı raporlayın.