Réduire l'effort d'entrée
Find the Match Game utilise des images de campagne. Quiz Game pose des questions et peut recueillir des coordonnées. Vérifiez la compatibilité du Totem Kiosk choisi.
Concevoir pour la file
Gardez les questions courtes, testez les cibles tactiles et l'écran de fin. Validez stocks et règles des lots. Ne bloquez ni l'entrée du magasin ni les caisses.
Mesurer sans surinterpréter
Définissez sessions, découverte produit ou contacts autorisés comme objectifs. La participation ne démontre pas à elle seule une hausse des ventes. Désignez les responsables du suivi et des données.
Passez à la pratique
En magasin, le produit présenté et l'écran doivent raconter la même histoire. Un jeu de paires favorise la reconnaissance ; un questionnaire visuel peut faire découvrir la gamme. Séparez la remise des lots du début de la session suivante. Testez parcours courts et longs, y compris le refus de communiquer des coordonnées. Désignez qui retire les contenus périmés et gère les lots restants en fin de campagne.
Avant d'envoyer votre devis
Transformez votre idée en une prestation précise. Validez ces points avec le client et le lieu avant de vous engager.
Définir le besoin
Alignez visuels, questions et produits de la campagne.
Tester toute l'installation
Testez attente, participation et remise des lots séparément.
Valider le périmètre
Fixez les responsables et dates de retrait des contenus et données.